Hoarder, es uno de esos proyectos que es difícil de clasificar. De la mano de uno de los creadores de toda una joya indie como es Darkwood, nos llega una nueva propuesta de terror psicológico. Eso sí, con un toque realmente único.
De hecho, todo empieza cuando el jugador recibe un encargo de limpieza. Por lo que, nuestro objetivo será limpiar y ordenar la casa de una pareja que padece el síndrome de Diógenes. Lo que significa que tendremos toneladas de basura acumulada. Entre la basura encontraremos todo tipo de objetos, entre ellos, descubriremos pistas que nos acercarán a un terrorífico misterio.
Y es que, detrás de esta basura, nos toparemos con algo que no debería estar ahí. Una escalera subterránea de proporciones antinaturales. Y es justo ahí donde el juego rompe todas sus propias reglas.
Un secreto terrorífico
A partir de ese momento, Hoarder cambia por completo. Las mecánicas conocidas empiezan a desmoronarse, los objetivos se corrompen y la lógica del juego se vuelve cada vez más inquietante.
El descenso lleva a una misteriosa instalación donde el juego introduce un ciclo de día y noche, nuevas formas de exploración y sistemas más complejos. Incluso podrás explorar el fondo marino con un submarino, utilizando un escáner LiDAR para descubrir recursos y secretos.
Todo lo que encuentres podrá utilizarse para mejorar la base, desbloquear nuevas zonas o avanzar en la historia. Eso sí, también puedes limitarte a limpiar, ganar dinero y “terminar” la experiencia… o dejarte arrastrar por el misterio y descubrir qué se esconde realmente bajo la superficie.
Desarrollado por el equipo indie Byzel, el juego aún no cuenta con fecha de lanzamiento, pero, deja clara que su propuesta puede ser muy interesante. Desde EntreMandos, estamos con muchas ganas de conocer más detalles de este proyecto.
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