Hemos visto Prelude: Dark Pain en exclusiva. Os contamos

Prelude: Dark Pain

Gracias a la invitación de la gente de ICO Partners hemos tenido la oportunidad de asistir a un evento digital exclusivo para prensa y creadores de contenido, a modo de previa del TurnBasedThursdayFest 2026, donde se nos han presentado detalles en profundidad acerca de interesantísimos juegos basados en la estrategia que no podéis perderos. En esta ocasión le toca el turno (nunca mejor dicho) a Prelude: Dark Pain, videojuego de rol táctico de desarrollo español, concretamente en Sevilla. Se trata del primer título que Quickfire Games, con la publicación de Firesquid, va a lanzar.

Inspirado en clásicos del género, Prelude: Dark Pain invita a los aficionados a la táctica y la estrategia a unirse a un grupo de héroes (hasta 21 disponibles) liderados por el exguerrero Soren. Con un estilo artístico oscuro y único, el juego nos sumerge en el mundo abierto de fantasía no lineal de Statera, un territorio devastado, conquistado por la sangre y el terror, donde personajes creados a mano luchan contra un mal acechante. Los combos y las sinergias entre personajes serán claves en esta aventura donde dispondremos de hasta 8 roles distintos y 25 ramas de talentos.

Los aficionados a los RPG tácticos ahora pueden sumergirse en campos de batalla dinámicos con un nuevo adelanto de una misión inédita, donde el grupo de héroes debe luchar contra la Orden de la Cruzada Ceniza en un tren en movimiento que contiene un peligroso cargamento. Deberemos adaptar nuestras tácticas a medida que el entorno cambia, eligiendo nuestras propias decisiones tácticas y estilos de juego.

El arte y la música de Prelude: Dark Pain

Artísticamente, me percaté muy rápidamente de algo que me llamó la atención y que, además, no suele estar tan visto en la industria: los diseños parecían estar dibujados a mano. Y así es, puesto que el estudio ha confirmado que el arte de Prelude: Dark Pain se ha realizado completamente a mano, lo que se acaba notando en una calidad artística que, a pesar de provenir de un estudio pequeño, demuestra que puede ser capaz de lo mejor. Tanto es así, que incluso han confirmado una futura colaboración con una de las sagas de videojuegos más importantes nacidas recientemente en España: Blasphemous.

De hecho, en Quickfire Games también tienen muy buen gusto musical, y es que su primera obra va a contar con la música de Kumi Tanioka e Isaac Montes, compositores de la banda sonora de Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Prelude: Dark Pain llegará en acceso anticipado a PC (Steam) este mismo verano. Mientras tanto, podremos disfrutar antes de una demo pública que se lanzará durante el Steam Next Fest, en junio. Desde EntreMandos estaremos echándole el ojo a toda la información que surja sobre este prometedor RPG táctico.

editor
Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.

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