Hace poco os hablábamos aquí de él pero nuevos detalles sobre Halo Campaign Evolved han salido a la luz a través de un reciente rumor, que apunta a un estado de desarrollo muy avanzado y a la inclusión de sistemas de personalización inéditos para la campaña.
Según esta información, el juego estaría “prácticamente content complete”, lo que significa que ya sería totalmente jugable de principio a fin. Este estado suele indicar que el desarrollo principal ha concluido y que el equipo se encuentra centrado en pulir errores y optimizar la experiencia antes de su lanzamiento.
Uno de los aspectos más llamativos del rumor es la presencia de un sistema de skins para el Jefe Maestro. Estas personalizaciones estarían basadas en la icónica armadura Mark V, aunque con rediseños que aportarían variaciones visuales respecto al aspecto clásico del personaje. Además, también se menciona la posible inclusión de otros trajes alternativos que ofrecerían un enfoque distinto al diseño base.
Halo Campaign Evolved sigue cocinandose a fuego lento
El sistema de personalización no se limitaría únicamente al personaje. También se habla de opciones para modificar armas, aunque por el momento no se han detallado hasta qué punto llegará este sistema dentro del juego.
Eso sí, uno de los puntos más importantes es que no habría tienda dentro del juego. Todo apunta a que estos elementos cosméticos se desbloquearían jugando, algo que marcaría distancia respecto a otros títulos actuales centrados en microtransacciones.
Más allá de estos detalles, el título es una reinterpretación del clásico Halo Combat Evolved, con gráficos renovados gracias a Unreal Engine 5, nuevas misiones (incluyendo un prólogo inédito) y soporte para cooperativo de hasta cuatro jugadores.
Por ahora, no hay confirmación oficial sobre estos detalles, pero todo apunta a que el juego podría mostrarse próximamente, con un lanzamiento que no estaría demasiado lejos en el calendario si se confirma su estado actual.
