Llegan más detalles sobre GTA 6 y decisiones de diseño descartadas

GTA 6

GTA 6 sigue dejando novedades sobre su desarrollo a pocas semanas del lanzamiento de la nueva entrega de la saga. Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha compartido información tras visitar Rockstar y hablar con responsables del esperado mundo abierto.

Uno de los cambios más llamativos estará en la conducción. Aaron Garbut, director artístico, confirmó que las carreteras de Vice City serán considerablemente más estrechas que las de Los Santos en GTA 5. La decisión busca que la ciudad resulte más creíble y que el tráfico tenga mayor presencia, haciendo que circular a gran velocidad o escapar de la policía resulte más complicado.

El cambio también afecta al escenario: unas calles más estrechas y densas obligan a incorporar más edificios y elementos alrededor, aumentando el trabajo necesario para construir el mapa.

Schreier también explicó que Rockstar estudió modificar el sistema de selección de armas. El equipo quería acercarlo al de Red Dead Redemption 2, donde el arsenal está más limitado y no es posible sacar cualquier arma de la nada. Durante meses, e incluso años, probaron alternativas a la clásica rueda, como menús, bandejas y otros diseños, e incluso experimentaron con eliminarla. Sin embargo, ninguna opción convenció al equipo y finalmente regresó la rueda tradicional.

GTA 6 llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre. Rockstar todavía no ha anunciado oficialmente una versión para PC, por el momento