Kwalee y Clover Bite anunciaron que GRIME II también saldrá en Playstation 5 y Xbox Series X/S, sumando a la versión ya confirmada para PC en Steam, con lanzamiento sincronizado para el 31 de marzo.
Un estreno multiplataforma desde el día uno
Lo relevante del anuncio es que no se trata de un port que saldría más adelante, sino que las consolas se alinean con el Lanzamiento en PC para la misma fecha. Lo que abre la secuela a un público mucho más amplio sin esperar meses. El oveview del estudio refuerza la idea central de juego, encarnas a un Formless, un mimetista que absorbe criaturas para crear moldes y usarlos como ataques especiales o invocaciones. Este concepto no solo define el combate, también apunta a que armes tu propio estilo mezclando habilidades, armas e invocaciones.
Clover Bite también pone énfasis en dos pilares fundamentales de GRIME II, el parry y el combate con el entorno, donde tu puedes usar el escenario para dañar al igual que los enemigos. A eso suma una promesa de exploración estilo metroidvania en un mundo con culturas y personajes, con una capa fuerte de personalización en equipamiento y habilidades. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.
