Ha sido una avalancha de anuncios y muchos juegos pasan desapercibidos. De hecho, ha habido eventos como el PC Gaming Show que es probable que pasaran desapercibidos por el gran público. Pero siempre hay una buena oportunidad para conocer ese juego que puede ser una joya en bruto. Y hoy os hablo de Gone Feral, un juego que mezcla estéticas y mecánicas hasta ahora nunca vistas. Vamos allá con todos los detalles.
Gone Feral es un juego de acción, sigilo y asesinatos con elementos roguelike que apuesta por una estética voxel y un tono de terror inspirado en las películas slasher de los años 80. La historia gira en torno a un grupo de animales antropomórficos que, tras ser abandonados a su suerte después de una cruel broma en un campamento, buscan venganza contra los responsables y quienes encubrieron lo ocurrido.

Gone Feral irrumpe con fuerza en la escena indie
La aventura puede jugarse tanto en solitario como en modo cooperativo online. Cada partida se desarrolla en escenarios generados de forma procedural, por lo que la ubicación de objetivos, objetos y oportunidades cambia constantemente. Esto obliga a adaptarse sobre la marcha y convierte cada incursión en una experiencia diferente.
Los jugadores deberán infiltrarse en lugares como campamentos, pequeñas localidades rurales, granjas o mansiones para localizar y eliminar a sus objetivos. El juego ofrece una gran libertad a la hora de improvisar asesinatos, permitiendo utilizar desde armas tradicionales como cuchillos y hachas hasta objetos absurdos encontrados por el escenario, como guitarras o incluso extremidades amputadas.
Su combinación de sigilo, acción, humor negro y mecánicas roguelike busca crear situaciones impredecibles y rejugables. Además, el componente cooperativo permite planear emboscadas y asesinatos junto a otros jugadores, potenciando el caos y la creatividad en cada partida. Actualmente está anunciado para PC a través de Steam y ya cuenta con un playtest al que puedes solicitar acceso en su página de Steam.

