Llegan nuevos detalles del próximo juego de Warhorse sobre la Tierra Media

El Señor de los Anillos

Hace 4 semanas os traíamos los primeros detalles del RPG de El Señor de los Anillos y ahora, tras confirmarse hace pocos días. Os contamos más detalles. Warhorse Studios, el estudio responsable de Kingdom Come: Deliverance y su secuela, sigue generando expectación tras anunciar oficialmente su nuevo RPG ambientado en la Tierra Media. Ahora, el equipo ha ofrecido nuevos detalles sobre el proyecto y promete una experiencia mucho más ambiciosa de lo que muchos imaginaban inicialmente.

Durante una retransmisión comunitaria, Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicación de Warhorse Studios, habló sobre el entusiasmo interno que existe alrededor del desarrollo del juego. Según explicó, el estudio considera este RPG basado en el universo de J.R.R. Tolkien como un “proyecto de pasión” y aseguró que cuentan con un equipo “increíble” preparado para dar vida a la Tierra Media. Además, insistió en que la experiencia estará construida siguiendo la filosofía RPG característica del estudio checo.

El Señor de los Anillos

El Señor de los Anillos está en buenas manos

Lo más relevante para nosotros como jugadores es que Warhorse ha confirmado que el RPG de el El Señor de los Anillos apostará por un mundo abierto “profundamente inmersivo”, con un fuerte enfoque narrativo, personajes memorables y un mundo vivo lleno de detalles. El proyecto estará dirigido por Viktor Bocan, quien fue director de diseño en Kingdom Come: Deliverance 2, mientras que el estudio asegura que aplicará toda la experiencia obtenida con sus anteriores RPG para crear una aventura única dentro del universo de Tolkien.

Aunque todavía no existen imágenes oficiales, gameplay ni una ventana de lanzamiento concreta, el anuncio ha provocado una enorme reacción positiva entre los jugadores. Muchos fans consideran que Warhorse Studios podría ser el estudio ideal para desarrollar un RPG serio y profundo basado en El Señor de los Anillos, especialmente después del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 y su reputación por crear mundos realistas y detallados.

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