El CEO de Fuse Games confirma que Star Wars: Galactic Racer incluirá carreras de vainas

Además de Star Wars: Fate of the Old Republic y en lo Game Awards de 2025 pudimos ver otro título de Star Wars: Star Wars: Galactic Racer. Hemos tenido muchos títulos en la franquicia abarcando multitud de géneros, desde acción y aventura hasta mundo abierto. Pero en el recuerdo colectivo ha quedado el divertido Star Wars Episode 1: Racer de 1999, sobre las carreras de pods.

Sin embargo, pese a su título, había rumores de que Galactic Racer, en realidad, no incluiría jugablemente la posibilidad de correr en las carreras de vainas. Matt Webster, CEO y cofundador de Fuse Games, dijo a GamesRadar+ que las carreras de vainas están confirmadas, atajando así los rumores:

No hay piloto sin carreras

«No puedes crear una experiencia de carreras de Star Wars sin tener carreras de pods, ¿verdad? La fantasía central del juego es convertirse en un piloto de carreras élite en la Liga Galáctica, y las carreras de vainas son la cima de la velocidad y las carreras en la galaxia de Star Wars.

«Sin embargo, cuando nos propusimos crear Galactic Racer, queríamos hacer más: apostar por múltiples tipos de vehículos y múltiples expresiones de velocidad para ofrecer a los jugadores una variedad de experiencias. Galactic Racer ofrece a los jugadores la posibilidad de pilotar vehículos que conocen y aman, junto con otros que no habrán experimentado antes, a través de una variedad de modos en solitario y multijugador.»

Entre ellas se encuentran el Landspeeder (que pilotó Luke Skywalker en Una Nueva Esperanza en Tatooine) y la Speeder Bike (famosa por la persecución en El retorno del Jedi en Endor). Sin embargo, en el tráiler de presentación se vieron otros vehículos , y hay que pensar que Fuse Games guarda algunos secretos. Sin embargo, independientemente de tu elección de vehículo, habrá más de una perspectiva para controlar el pod.

«Dedicamos un esfuerzo enorme a esta cámara en particular, ya que impulsa gran parte de nuestra sensación de juego», dice Webster sobre la perspectiva en tercera persona. Otros acercarán a los jugadores «al vehículo» para «la sensación de velocidad y, por supuesto, la conciencia situacional que necesitas en carreras cuerpo a cuerpo.» También incluye la primera persona, así que no te preocupes.

En EntreMandos estamos deseando ponerlos a los controles de las vainas, ¿y tú?

editor
Extermino alienígenas. Jugón y cinéfilo

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