El productor Kenta Motokura comento que algunas ideas de aprendizajes de Donkey Kong Bananza podrían influir en proyectos futuros del equipo, tal como ocurrió cuando pasaron de Super Mario Odyssey a este nuevo Donkey Kong. Aun así, remarcó que el criterio que mandan no es repetir lo que funciono, sino lograr que cada nuevo juego se sienta realmente fresco para el jugador.
Idas que se heredan, pero no como receta
Motokura explicó que, igual que Odyssey dejo conceptos que terminaron alimentando al siguiente proyecto proyecto. Donkey Kong Bananza podría cumplir ese mismo rol. La idea es que el desarrollo siempre deje pistas útiles, pero el equipo no se ata a convertirlos en una secuela calcada ni en una fórmula fija.
La frase clase del productor apunta a cómo Nintendo decide su rumbo, el estándar para el próximo titulo es lo que se sienta nuevo para el jugador en ese momento. En esa lógica, las mecánicas o enfoques que vuelvan no lo harían por inercia, sino porque encajan con una sensación de novedad similar a la que buscaban con ideas centrales en juegos anteriores. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.
