Crimson Desert presenta su rendimiento el PS5 base

Crimson Desert

A pocos días de su lanzamiento el próximo 19 de marzo, Crimson Desert vuelve a mostrarse en profundidad gracias a un nuevo vídeo compartido por Pearl Abyss a través de la serie japonesa Play! Play! Play! de PlayStation. En esta presentación, la project manager Kim Min-young y el presentador Taiga Kishi exploran distintas facetas del esperado título de acción y mundo abierto.

Con una duración de unos 20 minutos, el vídeo ofrece un amplio vistazo a múltiples aspectos del juego, incluyendo su narrativa, la exploración del mundo abierto y su sistema de combate, todo ello ejecutándose en una PS5 estándar. Sony ha confirmado además que este será el primero de dos vídeos dedicados al juego: mientras este se centra en la acción, el segundo abordará elementos como el vuelo en dragón, las misiones secundarias y una exploración más detallada.

Durante la demostración también se muestran puzles ambientales, como uno basado en el uso de habilidades mágicas para reorganizar baldosas y permitir la transferencia de energía entre objetos. Al resolverlo, se desbloquea la entrada a una torre de mago, que apunta a ser un punto clave para futuras misiones secundarias. Asimismo, Min-young y Kishi comentan las diferencias entre los dos grandes escenarios del juego: el continente principal de Pywel, más tradicional en su diseño, y el enigmático Abyss, que apuesta por entornos más fantásticos y reglas físicas alteradas.

Diferencias notables entre PS5 Pro y PS5 Base

En paralelo, Pearl Abyss ha confirmado en redes sociales que la demo mostrada se ejecutaba en una PS5 base. Sin embargo, los usuarios de PS5 Pro también tendrán motivos para prestar atención. Un análisis reciente de Digital Foundry señala que la consola más potente logra mantener con bastante solvencia el objetivo de 60 FPS en el modo Rendimiento, aunque no sin esfuerzo.

La versión para PS5 Pro incluirá además modos Balanceado y Calidad. El primero apunta a 40 FPS con resolución de 1440p escalada hasta 4K, requiriendo una pantalla compatible con 120 Hz, mientras que los usuarios con VRR podrían alcanzar los 48 FPS. Por su parte, el modo Calidad fijará la tasa de imágenes en 30 FPS ofreciendo resolución 4K nativa.

No obstante, Digital Foundry advierte que la versión analizada utilizaba una versión antigua de la tecnología PSSR. Pearl Abyss ha asegurado que el juego final incorporará la más reciente “PSSR 2”, lo que debería mejorar la calidad de imagen. En el estado actual, se han detectado artefactos visibles, como efecto de arrastre en la vegetación y ruido en el trazado de rayos.

Crimson Desert llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de marzo. Desde EntreMandos os mantendremos informados de los avances que vayan surgiendo.

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