Control Resonant convierte Manhattan en un campo de guerra sobrenatural

Control Resonant

Remedy Entertainment, como estudio de desarrollo y publicador, prepara Control Resonant, la secuela de su juego de acción paranormal lanzado en 2019. La premisa ahora cambia de escala, en vez de limitarse a The Oldest House, la historia lleva el caos a una versión retorcida de Manhattan, donde distintas entidades sobrenaturales empiezan a invitar la ciudad y variaciones facciones intenta tomar el control.

Más facciones y un mundo menos aislado

El cambio principal está en la forma en que Remedy quiere construir este nuevo escenario. Manhattan ya no funciona solo como un lugar afectado por lo paranormal, sino como un mundo con historia propia, zonas distintas y presencia variable de facciones. Algunas áreas pueden estar dominadas por ciertos grupos, mientras que otras mezclan amenazas de manera diferente, reforzando la idea de una ciudad vida, inestable en disputa.

Unos de los puntos que Remedy busca reforzar es la variedad de enemigos, una de las críticas que recibió el primer Control. En Control Resonant, el equipo promete muchas más criaturas para enfrentar, incluyendo enemigos de regreso como Hiss y Mold, que ahora se presentan de forma más agresiva. La idea es que cada enfrentamiento tenga más identidad y que el jugador no sienta que está repitiendo el mismo tipo de combate una y otra vez.

Control Resonant: Una secuela con más combate y más construcción de personaje

Uno de los detalles más llamativos es que entre las nuevas amenazas habrá incluso un bus. Remedy explicó que esto supuso un desafío para el equipo de animación, porque no se trata de una criatura tradicional con movimientos humanos. Aun así, el estudio trabajo con captura de movimiento para varios enemigos Hiss, buscando reflejar esos movimientos nerviosos, extraños y casi glitch que caracterizan a las amenazas sobrenaturales de la saga.

Además el nuevo enfoque de mundo y enemigos, Control Resonant también ampliara las opciones de progresión. Remedy ya había detallado que el juego contará con New Game Plus, nuevos nodos de habilidades, un cuarto espacio para artefactos y jefes con tácticas renovadas, lo que apunta a una experiencia más flexible para crear builds y adaptar el estilo de juego.

Control Resonant llegará durante este año a PS5, Xbox Series X/S y PC. Todavía no cuenta con una fecha exacta de lanzamiento, pero Remedy sigue mostrando cómo esta secuela quiere expandir el universo de Control con una Manhattan más peligrosa, más extraña y mucho más poblada de amenazas sobrenaturales. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.

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    Chileno fanático de los videojuegos, entusiasta en compartir sus opiniones con los demás.

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