Code Vein 2 detalla su duración y presenta una trama mas profunda

Code Vein 2

Los juegos de temática Souls suelen ser propuestas titanicas. No alcanzan el nivel que exige Elden Ring, pero aun así ofrecen decenas de horas de juego. El primer Code Vein ya seguía esa línea, con una campaña principal de unas 26 o 27 horas según HowLongToBeat, y su secuela en manos de Bandai no pretende apartarse demasiado de ese planteamiento.

En una entrevista concedida a PCGamesN, el productor Keita Iizuka explicó que la duración de la historia será “muy similar a la de Code Vein 1, quizá un poco más larga”. A esto hay que sumar el contenido secundario, que vuelve a tener un peso importante. Code Vein 2 contará con un mundo más amplio, una mayor variedad de builds y un sistema de viajes en el tiempo que permitirá desbloquear múltiples finales.

Aunque el juego será más “dramático” y ofrecerá secuencias de acción más intensas que su anterior entrega, Iizuka evita etiquetarlo como Souls-like. Según el productor, el equipo prefiere definirlo oficialmente como un “action RPG de exploración dramática”. Reconoce, eso sí, que el término Souls-like se utiliza cada vez más porque dentro de los géneros de acción y rol existen muchas variantes.

Un mundo duro y original

Para Iizuka, lo que realmente une a este tipo de juegos es la sensación de logro. Explorar distintos entornos, vivir experiencias variadas y superar desafíos prepara al jugador para enfrentarse a enemigos y mazmorras cada vez más exigentes, esto hace de la experiencia algo gratificante.

En cuanto al uso de inteligencia artificial generativa, una preocupación creciente en la industria y que ha afectado incluso a estudios como Larian Studios, Code Vein 2 no ha recurrido a ella. Iizuka explica que esto se debe a la importancia que el equipo otorga al estilo artístico, la estética y la coherencia interna del mundo. Al tratarse de un universo completamente original, buscan cuidar tanto su lógica como la cohesión global de la experiencia.

Code Vein 2 se lanzará el 29 de enero en PS5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores que adquieran las ediciones Deluxe y Ultimate podrán acceder al juego tres días antes. Además, ya se ha presentado uno de sus jefes más recientes, The Blinded Resurgence Offspring, un enemigo que empuña una enorme gran katana y no duda en apuñalarse a sí mismo para aumentar su poder. Desde EntreMandos os mantendremos informados de los avances que vayan surgiendo segun se vaya acercando la fecha de salida.

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