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En la sección de Análisis de Entrenamos publicamos críticas en profundidad sobre videojuegos actuales y clásicos. Evaluamos mecánicas, narrativa, apartado técnico y rendimiento en distintas plataformas, contextualizando cada título dentro de la industria del videojuego para ofrecer una valoración rigurosa e independiente.

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Análisis Skate Story, un infierno diferente

La editora Devolver Digital y si, el único desarrollador, Sam Eng nos traen un indie a tener en cuenta este final de año del que hoy os traemos análisis, Skate Story. ¿Por qué digo esto? Pues, para empezar, porque es una propuesta de los más imaginativa y fuera de lo común. Creo que pocos videojuegos

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Análisis de Death Howl: «Como Slay the Spire pero en 3D»

Death Howl es el último juego desarrollado por The Outer Zone y distribuido por 11bit Studios. En este nuevo título nos ponemos en la piel de una madre que quiere desafiar a la muerte para recuperar a su hijo. Con la premisa de la construcción de mazos, y elementos soulslike, el estudio danés nos pone

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Análisis de Cross Blitz

Cross Blitz es uno de esos juegos que podrían pasar desapercibido si no lo buscas expresamente. Pero nos encontramos ante un juego que bajo su arte colorido y su pixel art alegre esconde un juego de cartas bastante exigente, que no busca presentarte números alocados de cartas en batalla, sino retarte a pensar mejor que

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Análisis Metroid Prime 4 Beyond, vuelve Samus 18 años después

Larga ha sido la espera pero hoy os traemos al fin, el análisis de Metroid Prime 4 Beyond. Retro Studios y Nintendo nos hacen llegar una obra que puede dar mucho de qué hablar. En primer lugar, la industria del videojuego no es la misma desde el lanzamiento hace ya casi dos décadas de Metroid

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Análisis de Hitman World of Assassination

El agente 47 sigue más en forma que nunca, y es por ello por lo hoy os traemos el análisis de Hitman: World of Assassination. IO Interactive tiene varios proyectos entre manos, destacando ese deseado 007: First Light. Pero esto no quiere decir que no continúen dando soporte a una de sus sagas fetiche, Hitman.

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Análisis de Scholar Adventure Mystery of Silence

Las aventuras gráficas son de aquellos géneros que creo que resisten el envite de tal manera que siempre hay gente dispuesta a enterrar el género, pero la realidad es que no dejamos de recibir nuevos juegos. Aunque su terreno suele ser el PC y cuesta que se prodiguen en consolas, siempre hay buenos exponentes del género. Pero hoy

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Análisis de Bodycam | La cruda realidad de la guerra

A mediados del siglo XX los gobiernos del mundo se dieron cuenta, de que el índice de criminalidad había aumentado considerablemente. Los atracos, la toma de rehenes y las fugas a gran escala eran los temas de los que más se hablaba en los periódicos. Las ya existentes organizaciones gubernamentales optaron por crear departamentos, que

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Análisis Thank Goodness You’re Here!

Hay juegos muy surrealistas, juegos muy locos y juegos que te hacen reír a la par que pensar. Luego esta Thank Goodness You’re Here! . Es un título que no deja indiferente a ningún jugador que le echa el guante. Para empezar no solo lo podría catalogar con un solo genero. Estamos delante de un

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Análisis Marvel Cosmic Invasion, puro cómic hecho videojuego

El universo vive una época gris. El enemigo mas peligroso de todos, Annihilus está dispuesto a subyugar a todo el universo bajo su totalitaria mano y la de su ejercito de bichos. Será tarea de los héroes más poderosos de Marvel detener a Annihilus y devolver la paz a la galaxia en Marvel Cosmic Invasion.

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Análisis de Two Point Museum: Nintendo Switch 2 Edition «Noche en el Museo»

Two Point Museum es el último juego desarrollado por Two Point Studios y distribuido por SEGA. En este nuevo título de gestión, nos encargaremos de gestionar y dotar de nuevos elementos a nuestros museos. Tras su pasado lanzamiento en marzo de este año, la nueva aventura de Two Point llega finalmente a Nintendo Switch 2.

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Análisis de Rennsport: Una oportunidad desaprovechada

Rennsport es el nuevo título desarrollado por Competition Company y Teyon y distribuido por Nacon. Este nuevo simulador llega a consolas para ocupar un espacio que nadie había copado hasta ahora dentro del mercado de simracing. Inicialmente, durante su etapa de early access en PC, este juego iba a ser Free to Play con microtransacciones

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Análisis de Silent Hill 2: Remake

Tras un año de exclusividad, llega a consolas Xbox Series, Silent Hill 2: Remake. Esta nueva reimaginación, sobre todo gráfica, que posiciona la cámara detrás del hombro realizada por Bloober Team, actualiza y muestra esta obra a nuevos jugadores más de 20 años después. Tras haberlo completado en las máquinas de Microsoft, está claro que

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Análisis de Total Chaos

Si estuviste pendiente del reciente Xbox Partner Showcase, seguro que te acordarás del que fue el shadowdrop del evento. Tras anunciar en un tráiler el juego Total Chaos, la casa Xbox nos dijo que ya podíamos hacernos con él. Es más, si tienes activa una suscripción de Xbox Game Pass Ultimate, el juego venía incluido

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Análisis Outlaws + Handful of Missions: Remaster

Hoy os traemos todo un clásico del siglo pasado, un tatarabuelo de Red Dead Redemption pero al mismo tiempo hijo del Doom clásico. Os traemos el remaster de un juego del siglo pasado que si bien no es muy conocido, guarda un cierto culto entre muchos jugadores veteranos. Outlaws + Handful of Missions: Remaster de

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Análisis Dark Quest 4: Un juego de tablero de los de toda la vida

Es muy habitual que si te apasiona el mundo de los videojuegos también te llegue a gustar el mundo de los juegos de mesa. Un servidor goza en ocasiones de largas partidas al juego de mesa de Harry Potter y la sensación que puedo llegar a sentir es como la de tener un mando en

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Análisis A.I.L.A: Bienvenido al terror virtual

Pulsatrix Studios, responsables del más que digno Fobia: St. Dinfna Hotel nos traen un juego que mezcla ciencia ficción, terror y puzzles. ¿Estás dispuesto a sumergirte en una aterradora realidad virtual? Pues sigue leyendo nuestras impresiones de A.I.L.A La historia de A.I.L.A A.I.L.A está ambientado en un futuro no muy lejano del actual. Las inteligencias

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Análisis de Anno 117: Pax Romana, «veni, vidi, vici»

«Veni, vidi, vici«, una frase para la historia atribuida a Julio César, que se puede aplicar perfectamente al análisis que os traemos hoy. Anno 117: Pax Romana es un videojuego de estrategia de la desarrolladora Blue Byte y la editora Ubisoft, que nos transporta a principios del siglo II d.C. Durante un periodo comúnmente denominado

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Análisis de Forestrike: piensa dos veces antes de golpear

Forestrike, desarrollado por Skeleton Crew Studio y Thomas Olsson y publicado por Devolver Digital, se presenta como otro roguelite en un género que ya está abarrotado… pero enseguida demuestra que tiene un toque que lo diferencia del resto. La idea es sencilla de explicar, pero difícil de dominar. Aquí juntamos las artes marciales con una

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Análisis de Satisfactory: ¡A ganarse el jornal!

Nada como levantarse por la mañana para seguir planificando y construyendo nuestra fábrica para cumplir los pedidos de FICSIT… Ehhhh, espera que ni siquiera duermo, y… ¿me pagan? Creo que tampoco. Tras habernos soltado en un planeta alienígena, nuestro objetivo es bien claro: cumplir los requisitos de FICSIT, la empresa de la que somos parte

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Análisis de Terrifier The Artcade Game

Si nos remontamos a los inicios de esto de los videojuegos, muchos de nosotros viajamos a la época de las recreativas de nuestro pueblo en las que pocas opciones jugables había. Y además de los plataformas, otro género que ha acompañado el inicio de nuestro entretenimiento han sido los brawlers. O los juegos llamados “yo contra el

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