Mario Kart World recibe el modo Bob-omb Blast en una nueva actualización

Nintendo ha lanzado una nueva actualización para Mario Kart World. En ésta, se recupera el modo de juego Bob-omb Blast en Mario Kart World. Dicho modo o se vio por última vez en Mario Kart 8 Deluxe, y originalmente debutó en Mario Kart: Double Dash!!, de la ya lejana GameCube.

Esta nueva versión de Bob-omb Blast girará en torno a hacer estallar los globos de los oponentes usando solo el objeto Bob-omb para conseguir puntos. El jugador con más puntos al final del límite de tiempo es el ganador. Curiosamente, la versión original de este modo de juego se jugaba hasta que se cumplía cierto requisito. La versión de Mario Kart 8 Deluxe, en cambio, aportó mejoras como fomentar más acción en el último minuto de la partida al dar más objetos a los jugadores.

Junto con el modo de juego en sí, la actualización también trajo otras mejoras, como dar al potenciador Bullet Bill más alcance en el movimiento lateral. Algunos objetos también fueron nerfeados, como el Boomerang, que ha reducido su alcance y el número de lanzamientos consecutivos permitidos mientras lo tengamos.

Mario Kart World está disponible exclusivamente en Nintendo Switch 2 y ha vendido más de 14 millones de copias hasta ahora. Consulta toda la información del mundo de los videojuegos en EntreMandos. Además, te incluimos todas las mejoras y cambios que incluye este parche: sobre esta última actualización a continuación.

Notas del parche de Mario Kart World versión 1.6.0:

  • Se añadió Bob-omb Blast como modo Batalla.
    • Puedes tener hasta 10 Bob-ombs a la vez.
    • La distancia que se puede lanzar a los Bob-ombs depende de cuánto tiempo mantengas pulsado el botón L.
  • Ajustó el rendimiento de Bullet Bill.
    • Aumentaron su rango de movimiento lateral.
    • Ahora es más fácil seguir una ruta directa inmediatamente después de usar Bullet Bill.
    • Aumentó la velocidad de Bullet Bill en partes de los circuitos de Bowser’s Castle, Starview Peak y Rainbow Road.
  • Ajusté el rendimiento del búmeran.
    • Redujo el alcance del búmeran.
    • Redujo el número de lanzamientos consecutivos permitidos.
  • Ajustado la probabilidad de objetos que se pueden obtener de las cajas de objetos durante las carreras.
  • Ajusté el tiempo de invencibilidad tras trompear o chocar durante una carrera para que varía según el personaje y el vehículo.
    • Cuanto más pesado es el peso, mayor es el tiempo de invencibilidad.
  • No te aplastarán cosas, como los Thwomps, mientras giras o te estrellas.
  • Ahora es posible ser alcanzado por rayos y conchas espinosas inmediatamente después de ser aplastado por cosas, como los Thwomps.
  • Los Bob-ombs y los plátanos no rebotan sobre las enredaderas de las plantas de pirañas de hiedra.
  • Al jugar en modo Single Player o 1p durante el Juego Online y el Wireless Play, se muestran hasta dos advertencias cuando aparecen objetos como Caparazones Rojos o Espinosos por detrás.
  • Se ha acortado el tiempo hasta que la ruleta se detiene para determinar el recorrido en el Juego Online y el Juego Inalámbrico.

Problemas Solucionados

  • Se solucionó un problema en el que la posición inicial a veces era incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema en el que vacas y otras criaturas que aparecían por la magia de Kamek caían por el suelo.
  • Se solucionó un problema en el que la exhibición de Wiggler que aparecía a través de la magia de Kamek a veces era incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema donde los Thwomps o la Llave Rocosa aparecían en Airship Fortress o en los cañones de la carrera que conduce a Airship Fortress.
  • Se ha solucionado un problema en el que el personaje a veces desaparecía de la vista al mirar por el retrovisor tras usar un Mega Champiñón.
  • Se ha solucionado un problema en el que no podías volver a un punto anterior a la Planta Piraña de Hiedra al usar Rebobinar tras transformarte en un Bullet Bill.
  • Se solucionó un problema en el que la ranura de objeto no se mostraba correctamente después de usar Boo y volver a Exploración Libre.
  • Se solucionó un problema en Knockout Tour donde los jugadores que pasaban un punto de control después de que el primer clasificado ya había alcanzado el objetivo no eran eliminados, incluso si su rango estaba fuera del límite predeterminado.
  • Se solucionó un problema en las contrarrelojes donde la pantalla de neumáticos apilados a veces aparecía incorrectamente.
  • Solucioné un problema en Libre Exploración donde un Nabbit huyendo caía a través del suelo.
  • Se solucionó un problema en los Eventos donde las puntuaciones no se mostraban en la pantalla de resultados durante los entrenamientos.
  • Se solucionó un problema en el que la pantalla a veces se distorsionaba después de seleccionar Cambiar personaje en Modo Libre en Juego Online.
  • Se solucionó un problema en Knockout Tour y Online Play donde a veces las clasificaciones eran incorrectas tras pasar los puntos de control.
  • Se solucionó un problema en el que el evento seleccionado desaparecía cuando ocurría un error de comunicación tras seleccionar Juego en línea.
  • Se solucionó un problema en el juego online y el juego inalámbrico donde los rivales que usaban Bullet Bill a veces no parecían transformarse.
  • Se solucionó un problema en el que los resultados finales no se mostraban después de ver en Knockout Tour en modo Online o Wireless Play.
  • Se solucionó un problema en Knockout Tour donde el jugador observado no cambiaba después de que ese jugador fuera eliminado.
  • Se solucionó un problema donde la distancia de planeo podía ser excesivamente larga durante la carrera, desde Airship Fortress hasta Dry Bones Burnout.
  • Se ha solucionado un problema en el que usar la Pluma mientras saltas en el Bazar del Tímido durante carreras desde Airship Fortress o el Estadio Wario hasta el Bazar del Tímido podía hacer que te salgas del camino.
  • Se ha solucionado un problema en el que hacer un wall ride en Shy Guy Bazaar durante carreras desde Airship Fortress o Wario Stadium hasta Shy Guy Bazaar podía hacer que te salieras del circuito.
  • Se ha solucionado un problema en el Castillo de Bowser donde los jugadores podían estrellarse mientras conducían sobre lava con un Dash Mushroom.
  • Se solucionó un problema en Salty Salty Speedway donde a veces los jugadores caían por el suelo tras ser golpeados por un rayo y se encogían.
  • Se solucionó un problema en una batalla en el Paso DK donde a veces no te devolvían al circuito después de usar una pluma y acabar fuera del recorrido.
  • Se ha solucionado un problema en el que usar una Mega Seta cerca de la valla en Dino Dino Jungle podía hacer que te devolvieran al campo.
  • Solucioné un problema en Koopa Beach donde algunas boyas estaban enterradas en el suelo.
  • Se solucionó un problema en Mario Circuit donde usar una Mega Setaza podía hacer que el jugador se quedara atascado en una valla.
  • Se solucionó un problema en Mario Circuit donde a veces los jugadores podían volver al circuito mientras montaban sobre un muro de bloques.
  • Se ha solucionado un problema en el que a veces los jugadores volvían al circuito al conducir por el muro cerca del punto de inicio de Faraway Oasis.
  • Se ha solucionado un problema en el que los bloopers a veces aparecían oscuros en las repeticiones de Rainbow Road.
  • Solucioné un problema en Rainbow Road donde las bolas de pinchos que aparecían por la magia de Kamek a veces se movían de forma errática.
  • Se ha solucionado un problema en el que usar la Pluma para tomar un atajo en Rainbow Road a veces podía causar posiciones finales incorrectas.
  • Solucioné un problema en el que a veces te recuperabas demasiado adelante si te caías del recorrido mientras planeabas por Rainbow Road.
    • Los fantasmas de las Contrarrelojes que hayan experimentado este problema pueden ser eliminados de las Clasificaciones de Visualización sin previo aviso.
  • Se solucionó un problema en la carrera desde el astillero de Wario hasta Starview Peak, donde los jugadores a veces podían caerse del circuito mientras tomaban un atajo.
  • Se ha solucionado un problema en el que usar una Mega Seta cerca de la valla en el Estadio Wario podía hacer que el jugador se cayera del campo.
  • Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.

editor
Extermino alienígenas. Jugón y cinéfilo

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