Jugamos a Blightstone: un roguelike táctico con buenas ideas

Blightstone

He podido probar el early access de Blightstone, un roguelike de estrategia táctica por turnos desarrollado por Unfinished Pixel y publicado por Kepler Ghost, y la sensación general es la de un juego con una base muy sólida y buenas ideas, aunque todavía algo verde, como cualquier early access.

El juego nos sitúa en un mundo amenazado por Korghul, un demonio que ha liberado el poder de la Blightstone, un artefacto capaz de corromperlo todo. Para revertir la situación entra en escena Xander, un cronomante que utiliza el cristal Earthglass para intentar revertir la invasión demoníaca. Nosotros controlamos a un grupo de héroes que, desde el primer momento, queda claro que no está preparado para la misión, lo que enlaza a la perfección con el género del título. Fracasar forma parte del diseño y Xander, como buen cronomante, puede rebobinar el tiempo cada vez que una expedición sale mal.

Blightstone

Una jugabilidad que va por el buen camino

Cada intento es diferente, tendremos un mapa con ramas aleatorias que nos permite seguir rutas y elegir entre combates, eventos, tiendas o enfrentamientos más peligrosos. El paso del tiempo también es algo a tener en cuenta. Está dividido en las distintas fases del día y al caer la noche se nos permite acampar para curarnos o aplicarnos diferentes efectos. Como buen roguelike, y aquí creo que no descubrimos nada nuevo, la mayoría del progreso se pierde al morir, pero existen mejoras permanentes que se van desbloqueando poco a poco y que hacen que cada nueva partida sea ligeramente más fácil.

El combate es, sin duda, el mayor atractivo de Blightstone. Los enfrentamientos son por turnos y están muy centrados en la gestión de los puntos de acción, la colocación de los personajes y el uso del entorno. Hay coberturas, elementos interactivos y ciertos detalles del clima que influyen directamente en las habilidades de nuestros personajes. Además, el fuego amigo está siempre presente, lo que obliga a pensar muy bien cada movimiento, ya que también podemos dañar el cristal que escoltamos, algo que supone la derrota si se destruye.

Blightstone

Apartado audiovisual y técnico

A nivel audiovisual, Blightstone cumple muy bien. Los diseños son algo sencillos, pero todo acaba conjuntando perfectamente con los fondos y las animaciones de los propios personajes. La música está bien, pero es cierto que no es muy variada y se puede hacer algo repetitiva. Hay que destacar que actualmente el juego no está en español, sólo en inglés y chino.

En cuanto a lo técnico, el juego se mueve sin problemas. A nivel de configuración carece de opciones gráficas, aunque realmente casi que no las necesita.

En definitiva…

En general, Blightstone deja buenas sensaciones, está bastante bien, pero, como en todo early access, hay margen para mejorar el equilibrio, añadir variedad y reforzar su identidad dentro de un género ya saturado. Por ahora, es un juego interesante para los fans de la estrategia táctica que estén dispuestos a acompañarlo durante su desarrollo.

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Hago cosas... Es el vecino el que elige al meme y es el meme el que quiere que sean los vecinos el meme

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