Aunque Ubisoft sigue guardando silencio sobre Assassin’s Creed Codename Hexe, una nueva filtración ha vuelto a situar al esperado proyecto en el centro de la conversación. Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows y Black Flag Resynced, el próximo gran capítulo de la franquicia promete alejarse de la fórmula de mundo abierto tradicional para ofrecer una experiencia diferente, con un enfoque más narrativo y una ambientación mucho más oscura.
La información procede del conocido insider Tom Henderson, quien asegura que Hexe mantendrá un escenario de gran tamaño, aunque estructurado de forma principalmente lineal. Esto supondría un importante cambio respecto a las últimas entregas de la saga, apostando por una progresión más guiada sin renunciar por completo a la exploración. El juego seguiría desarrollándose en un mapa amplio, pero con un diseño pensado para contar una historia más intensa y concentrada.
Surge nueva info de Assassin’s Creed Hexe
La filtración también afirma que Assassin’s Creed Codename Hexe contará con un apartado gráfico superior al visto en Assassin’s Creed Shadows. El rumor apunta a que Ubisoft Montreal estaría aprovechando una versión más avanzada del motor Anvil para ofrecer escenarios más detallados, mejores efectos de iluminación y una atmósfera mucho más opresiva, acorde con la supuesta ambientación inspirada en los juicios por brujería del Sacro Imperio Romano Germánico.
Por el momento, Ubisoft no ha confirmado oficialmente estas características, por lo que conviene tratar toda esta información con cautela. Sin embargo, las filtraciones coinciden con anteriores rumores que describían a Hexe como una entrega más pequeña, lineal y centrada en la narrativa, diferenciándose claramente del enfoque RPG de los últimos Assassin’s Creed. Todo apunta a que la compañía buscará sorprender a los jugadores con una propuesta distinta cuando decida mostrar el juego de forma oficial.

