A veces, un pequeño cambio puede hacer mucho ruido. Y eso es justo lo que ha pasado con ARC Raiders. Tras la llegada de la actualización Flashpoint, muchos jugadores empezaron a notar que el Cohetero ya no sonaba como siempre. Su alerta de combate había cambiado y, para empeorar la situación, pasaba a compartir sonido con el nuevo Vaporizador. La última amenaza voladora que ha llegado al juego.
La reacción no tardó en llegar. La comunidad empezó a quejarse, el debate fue creciendo y hasta apareció una petición pidiendo a Embark Studios que devolviera al Cohetero su identidad sonora. Y sí, el estudio ha terminado escuchando.
El sonido de ARC Raiders vuelve a estar como antes
Con el nuevo parche 1.23.0, Embark ha confirmado que el cambio en el sonido de alerta del Cohetero se debía a un problema técnico que ya ha sido corregido. Por lo que, el enemigo vuelve a tener su sonido reconocible, algo que muchos jugadores consideraban clave para reaccionar a tiempo durante los combates.
Puede parecer un detalle menor, pero en un juego como ARC Raiders, donde identificar amenazas en cuestión de segundos puede marcar la diferencia, no lo es en absoluto.
Más ajustes para Flashpoint
El parche no se queda solo en eso. También retoca la velocidad de movimiento del Cohetero y de los Vaporizadores para evitar comportamientos extraños cuando están inactivos. Además de corregir una buena cantidad de errores relacionados con armas, mapas e interfaz.
Entre los cambios más destacados están la corrección de varios bugs con explosivos, disparos automáticos no deseados, problemas con la cámara al cambiar de hombro y distintos errores en zonas como Stella Montis o Ciudad Enterrada.
La actualización Flashpoint introdujo bastante contenido nuevo, como las Operaciones así como nuevas armas y condiciones inéditas en el mapa. Pero este parche demuestra que Embark también está pendiente de los detalles que la comunidad detecta casi al instante.
Como siempre, desde EntreMandos seguiremos muy de cerca todas las novedades de este gran lanzamiento.
