Este nuevo shooter de FuRyu mezcla horror, anomalías imposibles y más de 300 objetos

Anomalith

FuRyu ha presentado oficialmente Anomalith, un nuevo shooter de supervivencia en tercera persona que apuesta por una mezcla de acción, horror psicológico y escenarios surrealistas. El juego llegará el próximo 29 de octubre a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam, convirtiéndose en una de las propuestas japonesas más llamativas vistas durante el Six One Indie Showcase 2026.

Desarrollado por Winning Entertainment Group, anteriormente conocido como Natsume Atari, el título transportará a los jugadores a una realidad alternativa marcada por la aparición de anomalías espaciales conocidas como “Otherworlds”. La protagonista será Reona Minazuki, una investigadora que despierta tras permanecer diez años atrapada dentro de una anomalía llamada “Sarcophagus”, obteniendo habilidades especiales relacionadas con estos fenómenos.

Anomalith se anuncia por sorpresa

Lo más destacado es que Anomalith parece querer diferenciarse de otros survival horror actuales gracias a su fuerte inspiración en el llamado “anomaly horror”. El juego combinará tiroteos en tercera persona, combate cuerpo a cuerpo, gestión de inventario y exploración de espacios deformados por anomalías, incluyendo apartamentos con gravedad invertida o trenes infinitos. Además, contará con un sistema llamado “Demi-Humanization”, que permitirá desbloquear habilidades activas y pasivas obtenidas directamente de las anomalías.

Otro de los elementos destacados será la enorme personalización disponible para la protagonista. Según FuRyu, el juego incluirá más de 300 objetos cosméticos repartidos en distintas partes del cuerpo, además de numerosas armas, accesorios y artefactos capaces de modificar el estilo de combate. También habrá más de 200 informes de investigación repartidos por el mundo para profundizar en la historia y las criaturas del juego.

El proyecto también reúne a varios nombres conocidos de la industria japonesa. Romeo Tanaka participa como responsable del guion, MON se encarga del diseño de personajes y la banda sonora correrá a cargo de Yuka Kitamura, reconocida por su trabajo en Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice y Bloodborne.

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