Análisis de Tatari

Análisis Tatari

Los juegos de terror y misterio tienen ese extra de poder “vivir” algo que muy probablemente en la vida real no sea posible ya que quizás no nos atrevamos. Pero desde la comodidad de nuestro sofá, muchas veces nos adentramos en lo desconocido y asumimos unos riesgos que no haríamos en la vida real. Quizás sea esa la magia de estos juegos que, por suerte, no dejamos de tener cada mes dentro de los lanzamientos. Y hoy os venimos a hablar en este análisis de Tatari, una nueva propuesta dentro del escenario indie. ¡Vamos allá! 

La historia de Tatari

A nivel de historia, el juego se ambienta en Tokyo, y asumiremos el papel de un detective que intenta resolver el misterioso caso de la desaparición de un joven campista. Si, el inicio de la misma es algo cliché y es normal en este tipo de proyectos más indie. Normalmente la “gracia” de la historia no está en el inicio sino en cómo ésta se va desarrollando. En este sentido, y sin querer entrar en mucho detalle, reconozco que el autor se esfuerza en crear ese misterio y dejar abiertos esos detalles que hacen que quieras saber más. 

Aunque Tatari se basa en una leyenda urbana tradicional japonesa, he de decir que mi desconocimiento de ella no ha sido impedimento (éstos han sido otros, ya los tratamos más adelante) para disfrutar de un buen relato que, sin romper ningún molde, se sigue con interés

Análisis Tatari

Análisis de Tatari: Investigaciones y puzles

En lo jugable, nos espera una aventura de detectives en la que coqueteamos con el walking simulator. Realmente, lo más destacable en el apartado jugable son los puzles que nos iremos encontrando a lo largo de las aproximadamente 4 horas que te puede durar (dependerá como siempre de la habilidad del jugador). La mayoría de ellos pueden sacarse sólo con observar el entorno y las pistas recogidas. Eso sí, me ha parecido un gran acierto la opción de “auto-solve”, es decir, poder pasar ese puzle que se te atraganta y seguir adelante con el juego. 

Este tipo de opciones de accesibilidad se agradecen y pueden ser un acierto, pero sí que es verdad que como diseño de juego podría haber sido algo más sutil. Me refiero, por ejemplo, a otros géneros como las aventuras gráficas en las que puedes “solicitar” hasta 3 pistas hasta que se resuelve el misterio. En todo caso, es loable el hecho de que el desarrollador no haya querido dejar a nadie atrás. 

Análisis Tatari

Necesitarás saber inglés

También he de advertir a todos los lectores que el juego se encuentra totalmente en inglés y sin traducción a nuestro idioma. Es por ello por lo que si no estás muy avezado en la lengua de Shakespeare podrás tener algún que otro problema. Principalmente por el hecho de que muchos puzles requieren de leer y entender alguna información. Pero si el idioma no es tu problema, creo que el nivel de exigencia es correcto salvo en un par de puzles donde reconozco que me he tenido que rascar más el coco. 

En cuanto a su apartado audiovisual, debemos tener claro el enfoque indie del juego y no podemos pedirles grandes gráficos. Si has jugado a varios juegos de este “scope” ya “olerás” esos gráficos que cumplen y funcionan pero que no destacan por su brillantez. Donde sí que creo que el listón se eleva es en su apartado sonoro. Todo lo que pasa a nuestro alrededor tiene una representación sonora por encima de la media en el género. Además, no tenemos jumpscares baratos, aunque sí que habrá algunos momentos más elaborados en los que alguno pueda dar un pequeño salto en la silla. 

Técnicamente aún ha de mejorar

Si lees hasta aquí y ves que la nota es de un 5, verás que no cuadra mucho. Si todo lo anterior está más o menos bien, ¿Dónde está el error? Pues en su apartado técnico. De hecho, hemos tenido acceso al juego antes de su lanzamiento y hemos decidido esperar a un parche para poder jugarlo en condiciones. Sabemos que eso conlleva que el juego no esté pulido del todo, pero el estado del juego con parche de lanzamiento es altamente mejorable. No hablamos de fallos de rendimiento ni de frames, sino fallos en aspectos básicos que afectan a la jugabilidad, teniendo en varias ocasiones que reiniciar alguna vez. 

Análisis de Tatari: Conclusiones

Sin ánimo de alargarme más, concluyo este análisis de Tatari pensando que no deja de ser un juego de terror japonés con buenas intenciones. Que hace varias cosas de manera correcta pero que se ve lastrado por fallos en lo técnico. De todos modos, tenemos una buena historia, unos puzles correctos e inteligentes y es digno reconocer la obra del estudio fundado por dos hermanos que tienen buenas intenciones y seguro que talento para crecer. 

5

Nota

5.0/10

Lo Mejor

  • Su historia y la ambientación
  • Las opciones de accesibilidad

Lo Peor

  • El juego sólo está en inglés
  • Graves fallos técnicos

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