Está claro que el universo creado por Frank Herbert todavía no se ha explotado como debería en la industria del videojuego, Dune Awakening llegó en su momento para cubrir esa necesidad. Pero, pese a todo el ruido que pudo hacer la llegada de un mundo abierto localizado Arrakis, lo cierto es que el estudio Funcom elabora títulos de nicho y, este Dune lo es. En un primer momento iba a cumplir la función clásica de un MMO. Sin embargo y tiempo después, quiso tontear con la idea del género RPG. Ahora y tras un año desde su lanzamiento en PC, llega a consolas Xbox Series y Playstation 5 con un nuevo modo de juego, el single player. Como ya tenemos un análisis de Dune Awakening en PC (ver aquí), nos vamos a centrar en esta novedad y en cómo se siente caminar en soledad por el desierto.
He realizado el análisis de Dune Awakening en una Xbox Series X. Queremos agradecer a Bandai Namco el habernos facilitado un código digital, permitiéndonos así disfrutar de la experiencia de la deshidratación constante.
El desierto es duro, pero en soledad se sufre un poco más
Como comentaba en el párrafo inicial, Dune Awakening no encontró el camino que quería seguir hasta poco después de su lanzamiento. Acercándose entonces más a la idea de un RPG, orientado a la supervivencia y a la búsqueda de recursos. El caso es que este modo single player procura adaptar el título para aquellos que disfruten más de las experiencias en solitario. Yo en mi caso, valoro ambas posibilidades, pero siempre me ha gustado más meterme de lleno y en solitario en los videojuegos, pudiendo ir a mi ritmo. En este caso, un videojuego de supervivencia generalmente se suele disfrutar más en compañía, pero el estudio propuso la idea de acercarse más a un RPG con toques de supervivencia.

Pues bien, ¿Cómo ha salido la idea? Francamente creo que se siente todavía demasiado esa esencia MMO. No en vano, se procura por todos los medios que sintamos el calor del desierto a nuestras espaldas y que no tengamos en cuenta la idea primigénea. Divagar por el desierto de Arrakis puede parecer duro en un primer momento, pero a lo que pasemos el extenso tutorial que parece no acabar nunca, entenderemos todo lo que mínimamente tendremos que saber para poder sobrevivir un día más. Esta experiencia cuenta con tres niveles de dificultad a seleccionar. Siendo la experiencia intermedia la recomendada, pues también lo indican desde el estudio de desarrollo.
En cuanto a la historia, apartándonos un poco de lo visto tanto en libros como en el cine, es una especie de realidad alternativa. Ciertos acontecimientos clave del universo no llegan a acontecer. Viviendo por tanto una experiencia en la que nosotros, seremos protagonistas. Pero, no vamos a ser tampoco Paul Atreides. No obstante, nos sentiremos como en casa si nos gusta el lore de Dune. Viviremos una aventura que, aunque cuenta con un ritmo muy atropellado, sigue trasladándonos a la dureza de los desiertos de Arrakis.
Análisis de Dune Awakening: El Lore es parte importante en el videojuego
El lore es parte importante de cualquier obra y en Dune Awakening, no podía no serlo. La mayoría de esos detalles que hace que una obra sea especial suelen ser las cosas pequeñas. Este videojuego las tiene, posee ese cuidado por la hidratación, la crudeza del sol, los gusanos de arena… Prácticamente, cuenta con la mayoría de detalles, incluyendo los temibles combates a cuchillos con sobreescudos. Teniendo todo eso a su alcance, vemos que no brilla como debería y nos preguntamos el porqué. Bueno, para ser justos sí que se nota una mejoría en la mayoría de aspectos desde su lanzamiento. Sin embargo, algunas mecánicas como los combates, siguen pecando de excesiva simpleza.

En Arrakis tendremos una lucha constante no solamente con los enemigos, si no con el tiempo. Tormentas de arena, un sol abrasador y por si fuera poco, un gusano gigante serán algunas de las amenazas. Pero tranquilos, tendremos oportunidad de responder. Ya sea equipándonos mejor para posibles contingencias como creando mejores armas, trajes o gadgets. Para ello, podremos crear casi en cualquier punto del mapa una base. Estas bases funcionarán como puntos de descanso, así como nos servirán para crear mejores materiales. Además, las posibilidades de edificación se han ampliado, pudiendo generar ahora zonas de lo más pintorescas. Para ello, necesitaremos materiales que iremos recolectando por todos los puntos de nuestro querido desierto.
En el desierto también hay aliados y, más allá de los que conozcamos en la narrativa principal, existirán puestos de comercio, recompensas, tareas, etc. No nos aburriremos en Arrakis pudiendo completar infinidad de tareas, además de la ya comentada historia principal. Como punto negativo, muchas de estas actividades que en un inicio pueden llegar a sorprender, a la larga pueden sentirse tediosamente repetitivas. Los escenarios del desierto se nos harán bola y por ello, existen espacios interiores en los que al menos, vemos algo de verde. Pero aún con todo ello le ha faltado algo más de variedad tanto en el tipo de misión como en el sentimiento perpetuo de monobioma.

Análisis Dune Awakening: La versión de consola, gráficos y rendimiento
No solamente ha llegado el single player en esta expansión, si no ha llegado la versión para consolas de la actual generación. He jugado enteramente el título en una Xbox Series X pudiendo probar sus dos modos gráficos, rendimiento y calidad. Aunque el desierto es enorme, lo cierto es que el nivel de detalle y de carga gráfica no lo es tanto, por lo que podremos disfrutar esta obra sin caídas de rendimiento salvo en momentos muy puntuales que más tienen que ver con la optimización que con la potencia del hardware. En Xbox Series X contamos con el modo calidad a 30 FPS y 4K dinámico, mientras que rendimiento funcionará a 60FPS y 4K dinámico. Por su parte, Xbox Series S funciona con un único modo, eso sí, disfruta de los 60FPS a una resolución entre 720p y 1080p dinámicos.
El sonido sigue recordando a la banda sonora de las películas, aunque sin tanta majestuosidad. Mientras que el juego se encuentra doblado al inglés con subtítulos y textos en castellano.

En definitiva, Dune Awakening es…
Una mezcla de ideas. Algunas funcionan bastante bien y sobre todo, el tema de la supervivencia y la creación de bases está muy logrado. Por otro lado y centrándonos en este modo single player, se sigue sintiendo demasiado vacío y con alma de MMO. Se han introducido aspectos narrativos, niveles, secuencias para que la experiencia en solitario se acerque más a un RPG. Sin embargo, dista algo lejos de este género y acaba bebiendo (poca agua) de muchos otros, siendo finalmente una especie de Frankeinstein. Aún con todo, en la mayoría de aspectos es cumplidor y, el lore del universo creado por Frank Herbert cuenta con esos pequeños detalles que por seguro, encandilarán a los fans.
Dune Awakening ya estaba disponible en PC, ahora puedes jugarlo también en Xbox Series X|S y PS5. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en EntreMandos. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.
Dune Awakening
Lo Mejor
- Respeto por el lore del universo creado por Frank Herbert
- La supervivencia y los pequeños detalles relacionados con esta
- Si te gusta el estilo MMO, adelante
Lo Peor
- Pretende ser demasiadas cosas, acabando por ser una especie de Frankeinstein
- Combate nominal sin evolución
- Algunos detalles gráficos son de generaciones anteriores
