El roguelite es un género que encaja a la perfección con el hack and slash en 2D. Hay un juego que sabe perfectamente esto, cuyo nombre es Dragon Is Dead, de la mano de PM Studios y TeamSuneat, del cual os traemos hoy nuestro análisis. Estamos ante un hack and slash roguelite en 2D, de notable dificultad y adictiva jugabilidad. Quedaos aquí para conocer qué nos ha parecido esta propuesta.
Pero antes de empezar, agradecer a Meridiem Games por la clave que nos han proporcionado para poder realizar este análisis. He jugado a la versión de Nintendo Switch. Al final del texto detallaré las ediciones físicas que se van a lanzar para este juego.
Análisis de Dragon Is Dead: Si eres nuevo en los roguelite, quizás no esta no es tu mejor puerta de entrada
En Dragon Is Dead, la muerte tiene un precio elevado. La estructura del juego se divide en una serie de niveles en 2 dimensiones donde debemos simplemente avanzar, saltar y matar, sin puzles ni nada que ralentice la acción. Tras superar algunos niveles, llega una batalla contra un poderoso jefe para el que debemos estar bien preparados. Pero si morimos en estas batallas contra jefes o en cualquier punto intermedio, lo pagaremos caro. Si bien no llegaremos a perder todo, ya que conservaremos algunas «monedas» y nuestro equipamiento, lo cierto es que sí perderemos todas nuestras habilidades adquiridas y tendremos que empezar desde el primer nivel. Y creedme, no es nada complicado morir en este título.


Eso sí, gracias a que sí conservaremos algunas cosas, podremos volver a prepararnos para conseguir llegar más fuertes a esa zona donde han acabado con nosotros. Podremos equiparnos armaduras, distintos tipos de armas, anillos que otorgan ventajas, magias desbloqueadas con los puntos de habilidad recibidos al subir de nivel… Y tendremos a nuestra disposición un ataque básico, varios ataques de magia, esquiva y salto, además de un botón para poder curarnos mediante el uso de pociones de uso bastante limitado.
Con todo esto, tengo que decir que, si eres veterano en este tipo de género, vas a gozar de una experiencia exquisita. Pero, si por el contrario no es este tu caso, quizás no debas adentrarte en Dragon Is Dead como primera (o una de tus primeras) experiencia en el mismo.
La jugabilidad en detalle
Ya entrando en profundidad en el apartado jugable, encontramos cosas bastante interesantes. Para empezar, aunque solo contamos con un único ataque con armas, tenemos disponibles varios tipos de armas cuerpo a cuerpo (espadas, hachas…) que podemos imbuir en fuego, rayo o magia. Esto podremos hacerlo gracias a los puntos de habilidad que gastemos, pero claro, si morimos perdemos todas las habilidades y nos tocará volver a empezar con el arma sin imbuir, aunque no la perderemos. Luego, podemos acceder a diferentes habilidades mágicas, como el lanzamiento de bolas de fuego o la creación de un escudo protector, que nos dará ventaja frente a determinados combates. La esquiva y el salto resultan fundamentales en cada «run» (partida), aunque la esquiva tiene un tiempo de enfriamiento, bastante corto eso sí.
Antes de comenzar cada run nos encontraremos en una especie de zona que funciona a modo de «lobby» donde tendremos la posibilidad de hablar con distintos mercaderes para adquirir nuevo equipamiento o mejorar nuestras pociones, por ejemplo. Luego, al final de cada zona completada para lo que tendremos que aniquilar a todos los enemigos presentes en la misma, podremos abrir un cofre a elegir entre dos, indicándonos qué elemento nos dará cada uno. Tendremos que pensar muy bien nuestra elección según lo que nos convenga más en base a nuestra forma de jugar y afrontar los peligros.


También destacar que antes de empezar la partida, tendremos la opción de elegir entre una variedad de clases de personaje con sus propias habilidades características. Queda a decisión de cada uno jugar con un «guerrero» (Bersérker), un «mago» (Hoja Hechicera) o un «arquero» (Cazador).
Análisis de Dragon Is Dead: Gráficos y rendimiento
En cuanto a lo técnico, Dragon Is Dead consigue funcionar de manera impecable incluso en Nintendo Switch. Poder gozar de un juego de este estilo de manera portátil sin ningún tipo de problema, es una sensación increíble. Para ello, utiliza un precioso estilo gráfico pixel art con diseños lúgubres, vampirescos y sangrientos.
Los enemigos pasan por esqueletos, monstruos humanoides, lobos… Sin duda aquí se ha puesto un gran esfuerzo, puesto que, aunque llegamos a matar muchas veces al mismo tipo de enemigo, sí que es verdad que se nos presentan muchos con diferentes diseños, ataques y habilidades. Obviamente, para cada tipo habrá que tener en cuenta cuál es la mejor manera de hacerles frente.
En definitiva, Dragon Is Dead…
En definitiva, concluyo que Dragon Is Dead es una más que interesante propuesta de plataformas, acción y roguelite. Sin embargo, si bien los ya curtidos en los roguelite lo disfrutaréis mucho, tengo que recalcar que los novatos seguramente lo pasaréis bastante mal. Tened en cuenta esto según vuestra habilidad con esta modalidad de juego algo más complicada de lo habitual. Si toleráis esto, debo deciros que estáis ante una obra bastante adictiva y cuidada que se juega de lujo gracias a la portabilidad del primer sistema híbrido de Nintendo.
Dragon Is Dead está disponible para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Desde EntreMandos queremos recordar que cuenta con una edición física especial, gracias a Meridiem Games, que incluye el juego en disco junto con una funda especial, cartas de personajes y el Lore de Guernian. Esta edición estará disponible únicamente en PS5 y Nintendo Switch.

