Microsoft experimenta con una nueva tecnología para mejorar las texturas a baja resolución en tiempo real
Microsoft está experimentando con una nueva tecnología que escala las texturas de baja resolución en tiempo real. Esta IA debería mejorar automáticamente las texturas de baja resolución, escalarlas y mapearlas significativamente mejor. ¿Qué significa esto para el desarrollo del juego? Por ejemplo, los juegos podrían entregarse con un tamaño de memoria significativamente menor, ya que ahorras mucha
