La última entrega del icono de la lucha ha abierto sus puertas este fin de semana para dejarnos probar un poquito del trabajo Capcom está realizando en esta ocasión. He tenido la suerte de poder entrar a Street fighter 6 en esta beta cerrada y os puedo confirmar en unas primeras impresiones a los mandos que es lo que aparenta, increíble.
Capcom tuvo sus mas y sus menos en la última entrega de Street Fighter. La exclusividad en consolas de Sony, contenido de lanzamiento realmente escaso, etc. Veremos que nos depara esta entrega en su lanzamiento, pero por ahora, se puede afirmar que una vez más, jugablemente tiene ganado el podio de los juegos de lucha.
Battle hub
Nada más entrar en esta prueba había que crear un avatar en un editor de personajes envidiable. Con nuestro avatar creado, nos moveremos por el Battle Hub, el único modo disponible de la beta. Este avatar según lo visto en tráileres tendrá su relevancia en el modo World Tour, pero en esta ocasión no hemos tenido ocasión de probarlo.
Battle hub es el nuevo modo de juego, que consiste una sala que hace la función de lobby. Veremos a otros avatares accediendo a distintos modos de juego, como la tienda de cosméticos o las máquinas arcade.
En estas máquinas es donde podremos pelear con otra gente como si estuviéramos físicamente ahí. Una persona se sienta a jugar en un lado, otra enfrente y a combatir. Es un acierto como pocos hacer un lobby de esta forma, ya que es fácil entrar en el ambiente. Hay máquinas de juegos retro (se ha podido jugar a Final Fight), de modos de juego “extremo” (por ejemplo, en medio de la pelea aparece un toro y si no lo esquivas te llevas un revolcón), y las antes mencionadas, donde te sientas a pelear con quien quiera sentarse contigo.
El detalle de los arcades está planteado de forma que mientras que 2 jugadores estén peleando, la gente de alrededor puede ponerse en cola para pelear contra el que gane, mientras observa la partida, o simplemente hacer corro para observar a un jugador en racha, por ejemplo. Es un detallazo que nos hará sentir nostalgia a los más mayores que hemos podido estar en esa situación alguna vez. Un gran acierto.
De manera menos inspirada pero no por ello mala, podremos entrar en cola mediante una opción de menú para participar en batallas «igualadas» y «amistosas«. Lo normal en estos casos.

Gráficamente estilizado.
En lo que se refiere al estilo visual, se dobla la apuesta por el estilo callejero, donde los efectos de los ataques espaciales y según que golpes, así como las animaciones de victoria de los personajes derraman pintura de aerosoles, a modo de graffitis. El estilo cartoon de los previos se vuelve un poquito más estilizado, dando lugar a expresiones faciales, animaciones de golpes y en general unos gráficos mucho mejores que en anteriores entregas. Da gusto verlo, en ocasiones parece una película de animación.

Técnicamente impresionante.
Pero todo esto es paja y adornos alrededor de lo que realmente importa. Aquí hemos venido a partirnos la cara. Y es un gustazo partirse la cara en este juego.
Street fighter siempre ha brillado en esto y es que no por nada es la piedra angular de los juegos de lucha modernos. Y esta vez se le ha dado otra vuelta de tuerca a la formula de manera que es más accesible para nuevos jugadores, a la vez que en manos de un experto ofrece lo suficiente como para ser técnica hasta el extremo.
Para novatos, se ha incluido un esquema de control nuevo que simplifica los ataques especiales de cada personaje en un botón, mientras que para los que venimos de entregas anteriores se mantiene el esquema de control clásico.
Se ha reemplazado al sistema “V” de la entrega anterior y se han recuperado cosas de entregas anteriores como Focus Attack del IV, o el parry del 3. Con esto se ha conseguido un sistema de combate brutal, donde es fácil entender todo lo que está pasando, es divertido aunque perdamos e incita a seguir jugando.

Para concluir…por ahora
Para hacer resumen de todo, esto se traduce en una jugabilidad muy rápida y ágil con la que es fácil entrar el en flow del juego, y mejorar casi sin darnos cuenta a fuerza de pelear, ver, ganar, perder y aprender.
Las primeras impresiones a los mandos de Street Fighter 6 no pueden ser más positivas. La única pega que se le puede sacar a esta beta es que se ha acabado y yo ya no se como se vive sin jugar a esto. Pero habrá que hacer de tripas corazón y esperar hasta 2023 para su lanzamiento final.
Desde aquí agradecemos el acceso de esta beta de Street Fighter 6 al equipo de PLAION España.
