WARDOGS arranca hoy su tercera temporada. Bulkhead Studios ha publicado las notas del parche, que detallan el nuevo mapa de combate cercano, Sabatulo, y el modo Limitado, pensado para quienes buscan un juego más equilibrado.
Entre los cambios de WARDOGS, destaca la retirada de un elemento muy criticado. El Infrared Range Finder desaparece, lo que debería acabar con esos rivales que parecen verte desde cualquier sitio.
El resto de ajustes afectan al armamento y a la economía del juego:
- Todos los fusiles DMR matan a un enemigo sin armadura con dos disparos al torso.
- Los fusiles de asalto y las ametralladoras ligeras (LMG) también infligen más daño al torso que en la Temporada 2.
- El vendedor de apuestas desaparece mientras su diseño vuelve a desarrollo.
- Llegan los desbloqueos multivía y un reinicio de temporada. Los primeros buscan reducir el grindeo en roles que no interesan al jugador.
Bulkhead también refuerza su lucha contra los tramposos. Las medidas contra los cheaters afectan a 185.000 cuentas, y las temporadas serán más largas. El shooter táctico para 100 jugadores vive un buen momento. Se acerca a los cuatro millones de jugadores únicos desde su lanzamiento en acceso anticipado en Steam, en septiembre. Y lo que viene es más grande: esta temporada forma parte de la hoja de ruta hacia la versión 1.0, con grandes cambios en el metajuego y la progresión previstos para 2027
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