Teyon, el estudio detrás de RoboCop y Terminator: Resistance, prepara un proyecto muy distinto con Hunter: The Reckoning Deathwish, una nueva entrega de la franquicia centrada en la caza de vampiros en Nueva York. Aunque la propuesta apunta a la acción, también promete ser un juego de decisiones, que empiezan con el aspecto de tu cazador.
Un nuevo tráiler detalla un editor de personajes sorprendentemente robusto. Hay varios preajustes que se pueden modificar a fondo: desde la complexión y la parte inferior del cuerpo hasta el peinado, el maquillaje o los tatuajes en los brazos. Además, hay un amplio catálogo de ropa, tanto casual como formal.
La personalización va más allá de lo estético. Los jugadores podrán elegir un arquetipo que define las habilidades principales del cazador y sus atributos primario y secundario, aunque también existe una opción personalizada. Se pueden asignar puntos a atributos como Carisma, Destreza o Inteligencia, y mejorar habilidades asociadas como combate cuerpo a cuerpo, intimidación o persuasión. Todo ello influirá en las pruebas de habilidad y en el desenlace de ciertas situaciones.
Como ocurría en The Outer Worlds, también se podrán equipar ventajas y defectos que alteran habilidades concretas u otorgan beneficios, como un 15% de probabilidad de golpe crítico. Una apuesta que combina el shooter con el rol.
Hunter: The Reckoning Deathwish llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC en el tercer trimestre de 2027. Mientras llega la fecha, ya se ha publicado también un diario de desarrollo sobre los distintos «pilares» de la caza, para quienes quieran saber más sobre la jugabilidad. No olvidéis que en EntreMandos trabajamos a diario para traeros todas las noticias, análisis y artículos de vuestros videojuegos favoritos.

