John Romero, creador de Doom, regresa a la actualidad y nos habla de su próximo juego

Nuevo juego creador Doom

El creador de Doom, John Romero, ha dado nuevos detalles del nuevo juego de Romero Games que se salvó de la cancelación. En una entrevista con IGN durante el Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, el cocreador de Doom confirmó que seguirá siendo un shooter. Usa Unreal Engine 5.8 y reaprovecha mucho material del juego cancelado. Sobre la editora o la fecha de lanzamiento no dijo nada, porque eso depende de la publisher. Romero aseguró que no guarda rencor por lo ocurrido y que prefiere mirar hacia delante.

Aunque no confirmó que sea un mundo abierto, sí insistió en la libertad y la exploración. No le gusta que le digan cómo jugar, y puso como ejemplo Blue Prince, cuando descubres que más allá de la primera sala también hay un exterior. También citó Breath of the Wild: vas hacia una torre, te cruzas con mil cosas por el camino y acabas olvidando adónde ibas. Esa sensación de aventura espontánea es la que quiere trasladar a su juego.

Para entender el contexto, los despidos masivos de Microsoft alcanzaron a Romero Games, que perdió la financiación de su nuevo juego. En diciembre de 2025, Romero confirmó que el shooter había «sobrevivido», aunque rediseñado por completo como un indie de menor escala. Según Notebookcheck, es un FPS de un solo jugador, sin cooperativo ni multijugador, que recicla trabajo previo valorado en unos 50 millones de dólares. El proyecto se canceló porque la editora se retiró del acuerdo.

El mítico creador de Doom también ha asegurado que las mecánicas de su nuevo juego resultarán novedosas, igual que lo fue pasar por Elden Ring. No olvidéis que en EntreMandos trabajamos a diario para traeros todas las noticias, análisis y artículos de vuestros videojuegos favoritos