«Fue una decisión equivocada». Bulkhead admite el error de la temporada 2 de WARDOGS y adelanta la 3

Bulkhead Studios admite un error en la progresión de la temporada 2 de WARDOGS y adelantará la temporada 3.

Admitir un error en voz alta tiene mérito, y Bulkhead Studios lo ha hecho con WARDOGS. El estudio reconoce que acelerar la progresión de la temporada 2 fue una decisión equivocada. Por eso la temporada 3 llegará antes de lo previsto.

La temporada 2 arrancó hace poco y las cifras fueron enormes: SteamDB marcó cerca de 289.000 personas conectadas a la vez en 24 horas. Pero las reseñas recientes de Steam han caído a «Mixtas», con quejas por las trampas y por la falta de bloqueo regional.

Y eso que la temporada traía mucho contenido nuevo: cuatro armas, cuatro vehículos y una lluvia que afecta al sonido y a la visibilidad. Nosotros ya pudimos probarlo en septiembre, y lo contamos en nuestras primeras impresiones de WARDOGS. Todo lo que trajo esa temporada está en este otro artículo.

Armadura de nivel 4 y tanques en cuestión de días: así se rompió la progresión

El estudio lo contó el 17 de octubre. La temporada 2 debía ser un nuevo comienzo, pero no lo parecía: hubo quien alcanzó la armadura de nivel 4 y los carros de combate en cuestión de días, y el borrado nunca llegó a cuajar.

Bulkhead ya tiene un plan. Corregirá los elementos desequilibrados y vigilará los asuntos que dividen antes de tocarlos. No habrá otro reinicio de la economía, porque sería injusto con quien ya ha avanzado. Rectificar a la semana de un estreno tiene su lado bueno: el estudio responde rápido y da la cara, algo poco habitual cuando un juego está en plena racha de ventas.