Llueve en WARDOGS, y los truenos taparán tus pasos: así es su temporada 2

La temporada 2 de WARDOGS suma armas, vehículos, lluvia y un reto en el que puedes apostar contra ti mismo

La lluvia llega a WARDOGS y trae un truco: los truenos taparán el ruido de nuestros pasos. Es la gran novedad de la temporada 2, que arrancó el 15 de octubre en este shooter militar de Bulkhead Studios, todavía en acceso anticipado en PC.

El nuevo clima, además de bajar la visibilidad, apaga parte del sonido y reacciona con las estructuras dañadas o destruidas. Y como no llega sola, la temporada suma cuatro armas con sus accesorios propios: el fusil de asalto TCX Spear, el M14 DMR, el subfusil PP-19 Bizon y la ametralladora ligera Evo-3 Ultra.

El apartado de vehículos también se llena. Entran el antiaéreo Flakpanzer Gepard, el tanque T-72 y dos versiones del ligero Wolf-110, una de ellas con una M2 Browning montada. Además, la base gana tres estructuras: Wooden Step, nido de M2 Browning y Large Shelter.

Apostar por uno mismo: así funciona el nuevo reto de WARDOGS

Nosotros ya lo pudimos probar y os aseguramos que las novedades, se notan. Quizá, la más curiosa sea el sistema de apuestas. Elegimos unos objetivos, una cantidad en juego y un número de muertes permitidas. Cuantos más objetivos aceptemos, mayor es la recompensa, pero también el riesgo de perder lo apostado.

Es decir, el juego premia al que se la juega y castiga al que se pasa de ambicioso, lo que convierte cada partida en una pequeña negociación con uno mismo. El Wager Vendor, el vendedor que lo gestiona, sigue en fase experimental, así que conviene tomarlo como una prueba más que como una mecánica cerrada.

Llega también el cóctel molotov, un arma arrojadiza útil para cerrar zonas del mapa y frenar el avance del equipo contrario, aunque no se confirma que la lluvia lo afecte. Con tanta novedad junta, la temporada 2 se siente como un cambio de aires bastante serio para el juego. Que llueva, que llueva, la virgen de la cueva.