Análisis de FEROCIOUS: dinosaurios, supervivencia y una isla que esconde más de lo que parece

FEROCIOUS es un videojuego de corte indie. Estamos ante un shooter de supervivencia en primera persona. Está desarrollado por un muy pequeño estudio: OMYOG y ha sido publicado por TinyBuild y se lanzó para Windows ya el año pasado. Este 15 de septiembre de 2026 ha aterrizado en consolas: Xbox Series X|S y PlayStation 5. Hoy os traemos el análisis en su versión Xbox Series S

El arranque de FEROCIOUS

La historia de FEROCIOUS comienza con su protagonista llamado San Win. Tras un naufragio del barco en el que viajaba junto su hermano, San se despierta en la playa de una extraña isla aislada que parece ha quedado fuera de la evolución. La isla contiene densas selvas, ruinas antiguas, terrenos escarpados y peligrosos y una gran variedad de criaturas prehistóricas que habitan en ella. Gran parte de estas criaturas no son ni más ni menos que dinosaurios, cada una ocupando distintas áreas.

Nuestro objetivo es intentar sobrevivir mientras averiguamos el paradero de nuestro hermano y escapar. Y es que San descubre que la isla también se ha convertido en objetivo de una especie de corporación que cuenta con fuerzas militares privadas. Estas parecen fuertemente armadas y buscan explotar los recursos y fauna de la isla. El arranque y gran parte del desarrollo del juego nos recuerda inevitablemente a la mítica serie Perdidos, que conquistó las pantallas de televisión en los años 90 del pasado siglo. Y es que, en ella, también los pasajeros de un avión se estrellan en una isla extraña dominada por una corporación y habitada por extrañas criaturas.

Toda una aventura

A medida que avanzamos, nos enfrentaremos a enemigos humanos como robóticos, así como a depredadores indígenas. Mientras tanto iremos descubriendo pruebas de la extraña historia oculta de la isla. El combate suele implicar conflictos a tres bandas entre mercenarios, dinosaurios y enemigos robóticos, según vayamos avanzando en la aventura. Según la parte de la isla por donde estemos, encontraremos unos enemigos u otros. Es por ello que los combates son muy variados y dinámicos. Además también podemos usar el sigilo para degollar a los soldados.

Durante nuestra aventura recorreremos instalaciones abandonadas, restos arqueológicos y descubriremos tecnología experimental relacionada con los secretos de la isla. Además hay un cierto plataformeo dentro del juego. Atravesar pasos estrechos o saltos a distinto nivel están a la orden del día. En este sentido nos recuerda ligeramente al mítico Dying Light.

Incluso podremos coger vehículos tales como boogies, piraguas…

Jugabilidad

Los jugadores pueden explorar una gran isla habitada por dinosaurios, mercenarios hostiles . mientras recolectan recursos para fabricar armas, munición, suministros médicos y equipo. El combate incluye tanto armas de fuego como de combate cuerpo a cuerpo, animando a los jugadores a utilizar el entorno y la fauna de la isla para obtener ventaja sobre los enemigos.

Una mecánica importante y original del juego es el Dispositivo de Control de Dinosaurios (DCD). Un personaje que descubriremos tras las primeras horas de juego nos dejará este útil dispositivo. Éste permite a los jugadores escanear y con ello dar órdenes a ciertas especies de dinosaurios. Dependiendo de la criatura, se puede ordenar a los dinosaurios que sigan al jugador, ataquen enemigos, destruyan obstáculos, recuperen objetos o accedan allí donde no puede el protagonista.

No todos los animales prehistóricos pueden ser controlados, y cada especie controlable posee habilidades únicas que contribuyen a la exploración, ala resolución de puzles o al combate. El juego también incluye personalización de armas, empleando chatarra que encontraremos por el mapa, podremos añadir mejoras tales como miras, cargadores… También tocará lidiar con puzles ambientales, nada especialmente complicado. El mapa es realmente grande y por ello podremos tener una exploración opcional si. Ésta recompensará a los jugadores con equipo, recursos y secretos ocultos repartidos por toda la isla.

Además contamos con puntos de guardado cada poco espacio. Por ello, pese a la amplitud de la isla, el juego se hace asequible y disfrutable.

La parte shooter es bastante competente, sin ser un aspecto sobresaliente ni poder compararlo a un Call Of Duty o un Far Cry. Sí que hemos notado que necesita una mejora urgente en la IA y la capacidad de detección de los soldados.

La supervivencia y el crafteo

El factor supervivencia es muy importante en FEROCIOUS. Recogiendo una cantidad de materiales como pueden ser palos, hojas, pieles de animales, setas de distinto tipo o huesos entre otros, podemos elaborar multitud de cosas útiles para la supervivencia en la isla. Nos podremos curar, elaborar una especie de chaleco/armadura, limpiar las armas, construirnos lanzas.

Además, también podremos sufrir luxaciones, que se nos clave algo y tener una pérdida importante de sangre, tener sanguijuelas… Todo esto deberemos solucionarlo antes de poder curarnos.

Es por ello que debemos gestionar e ir recolectando todos estos componentes que nos ayuden a sobrevivir y a mejorar nuestro personaje, fabricando distintas cosas. También tenemos que tener en cuenta que no es algo que nos deba agobiar, puesto que jugándolo en dificultad difícil no hemos tenido problemas en llenar nuestra mochila e incluso tener que dejar cosas atrás.

Sin duda, es una parte del juego bastante interesante que amplía aún más las posibilidades y la duración del mismo introduciendo este ligero apartado de gestión y recolección.

Gráficos y sonido

Gráficamente tenemos una de cal y una de arena. En todas las consolas, incluida Xbox Series S se alcanzan los 60fps. El problema es que en ocasiones sufrimos tirones bastante molestos. Estos no arruinan el juego pero si enturbian ligeramente la experiencia. Los gráficos están a buen nivel sin ser sobresalientes. Es cierto que son fotorrealistas, pero también que en cuanto nos acercamos a los objetos, las texturas se difuminan y pierden mucha resolución.

El sonido es el apartado más pobre del juego. Los FX no tienen buen nivel, se quedan algo pobres y a veces pueden ser demasiado estridentes. La música es casi inexistente salvo cuando hay una situación de peligro o presencia enemiga, en la que una melodía con percusión a modo de ritmo tribal, ayuda a generar tensión. Por lo demás es casi inexistente. Esto unido a lo pobre de los DX, hacen que éste sea sin duda el peor apartado del juego.

En definitiva…. FEROCIOUS

FEROCIOUS no es un triple a, ni siquiera un doble A. Pero, el buen hacer de sus pocos programadores resulta en un juego divertido que mezcla el shooter con el crafteo y la resolución de puzles. Si bien gráficamente mantiene el tipo, en el lado del sonido se queda muy pobre. Pese a todos sus fallos, FEROCIOUS ha conseguido mantenernos pegados al mando y hacernos disfrutar y querer perdernos en esta extraña isla buscando todos sus secretos.

Es por ello que si te gustan los shooters de mundo abierto, estilo Far Cry, desde EntreMandos, te recomendamos este título que además ha salido a la venta a precio reducido para consolas.

7.7

7.7/10

Lo Mejor

  • Divertido y duradero a bajo precio
  • Para ser un trabajo de muy pocos progrmaadores el resultado es sorprendente

Lo Peor

  • Necesita una mejora de la IA enemiga
  • Ligeros tirones gráficos
  • El sonido es muy pobre y mejorable
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editor
Extermino alienígenas. Jugón y cinéfilo