Aunque Control Resonant no contará con los tradicionales niveles de dificultad, Remedy ha querido ofrecer a los jugadores una gran cantidad de opciones para adaptar la experiencia a sus necesidades. El título incluirá un modo asistencia mucho más completo, que permitirá modificar numerosos aspectos del combate e incluso facilitar o aumentar considerablemente la experiencia.
Ha sido en una entrevista en PayStation Blog en la que Sergey Mohov, diseñador de la jugabilidad del juego, nos ha podido dar más información. Entre las opciones disponibles podremos ajustar la agresividad de los enemigos, la velocidad de sus proyectiles o el margen de tiempo para esquivar. También será posible modificar el daño que recibimos y causamos o la velocidad de recuperación de los poderes de Dylan.
Para quienes busquen una experiencia mucho más relajada, el juego permitirá incluso activar la inmortalidad. Estas opciones podrán ajustarse en cualquier momento y tendrán diferentes configuraciones predeterminadas.
Pero lo más llamativo es que utilizar el modo asistencia no tendrá ninguna consecuencia sobre los trofeos o logros. Remedy ha confirmado que los jugadores podrán personalizar la experiencia libremente sin perder acceso a ningún desafío.
Además, este sistema no servirá únicamente para reducir la dificultad. Los jugadores que quieran una experiencia más exigente también podrán utilizar estas opciones para incrementar ciertas cosas y tener una experiencia más compleja.
Control Resonant llegará el 24 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC. Recordad seguirnos en EntreMandos para manteneros informados de todas las novedades del mundo del videojuego.
