Impresiones del Multijugador de Crazy Taxi World Tour

Impresiones Multijugador Crazy Taxi

Hace poco, mi compañero Jorge os trajo aquí sus impresiones tras probar Crazy Taxi World Tour en la reciente Gamescom de Colonia. Hoy soy yo el que, sin tener que haberme desplazado a ningún sito, os traigo mis impresiones de los modos multijugador de Crazy Taxi World Tour. Hemos tenido acceso al playtest privado de lo nuevo de SEGA y os podemos contar cuan divertido será el retorno de uno de sus juegos más clásicos. 

Primeramente, os cuento a lo que hemos tenido acceso y cómo funciona. Sólo hemos podido probar dos modos de juego. Por un lado, tendremos PickUp Race. Aquí, hasta 6 jugadores competirán entre sí para dejar a tantos pasajeros como sea posible en un tiempo límite, ganando el máximo de dinero posible. 

La otra prueba que hemos probado ha sido Cops ‘N’ Cabbies. En este modo de juego más competitivo se forman dos equipos. Uno de ellos constará de 4 taxistas y el otro, de 2 policías. El primero deberá llevar un número determinado de pasajeros antes de que se agote el tiempo. Por su lado, los policías deberán chocar con los taxistas para reducirles su barra de salud. Una vez bajada del todo, irán a una suerte de cárcel de la que sólo podrán salir si otro de sus compañeros embiste contra ella para liberarlo. 

Probamos dos modos de juego multijugador

Entrando en las sensaciones que me dejan estos modos, he de decir que PickUp Race se siente mucho más simple y llano que Cops ‘N’ Cabbie. Sí que es cierto que el hecho de no tener que «escoger» equipo hace que en mi opinión sea un modo de juego más directo y accesible para todos. Además, son carreras más breves que se supone que debe ser la base sobre que todo multijugador debe tener. 

Como suele ser habitual, a medida que vayas completando carreras y según tu desempeño en ellas (por ejemplo, si eres el primero en dejar/coger a pasajeros) ganarás más puntos de experiencia que te servirán para subir de nivel y tener un matchmaking con rivales dignos de ti. He de mencionar también que Crazy Taxi World Tour contará con juego cruzado entre plataformas, por lo que no importa si alguno de tus amigos y tu jugáis en diferentes consolas o plataformas. 

Donde me he divertido más ha sido en el modo Cops ‘N’ Cabbies. Ya sea ejerciendo de policía o de taxista, creo que lo caótico y frenético de las carreras luce por encima del otro modo de juego. 

La vieja pelea entre polis y taxistas

Como taxista, deberás intentar recoger y llevar pasajeros mientras huyes de la policía. En cambio, como policía, siempre estarás a la busca y captura de víctimas con las que chocar. Además, me ha parecido muy adecuado el hecho de ser 2 policías contra 4 taxistas. El estar en «inferioridad numérica» hace que sea más fácil encontrar victima para «darles cera». 

En cuanto a circuitos probados, en esta prueba sólo hemos tenido acceso a 2 de ellos. El de Alemania es el que más completo y variado me ha parecido. Además, se siente bastante extenso como para dar el juego que el multijugador pretende. 

A nivel de coches, eran 6 las opciones a escoger, todos ellos tuneables. Los hay más rápidos y cuya capacidad de transporte es menor. Mientras que tenemos coches más grandes, algo más lentos, pero donde caben más pasajeros por viaje. Será tarea tuya ver que coche conviene más según que prueba o circuito. 

El rendimiento en PC ha sido satisfactorio y con todos los parámetros al máximo gracias al uso de una RTX 4090 el juego se ve realmente bien. Eso sí, no hablamos de unos gráficos que impresionen por su realismo, pero todo lo que se ve en pantalla cumple más que de sobra. 

Impresiones Multijugador Crazy Taxi: Conclusiones

Y aunque estas impresiones del modo multijugador de Crazy Taxi World Tour sean algo breves, quiero acabar concluyendo que los dos modos probados me han parecido bastante entretenidos. Con Cops ‘N’ Cabbies como el gran triunfador de esta prueba, creo que la vertiente multijugador del retorno de Crazy Taxi puede dar mucho de qué hablar y puede ser, para muchos, un gran pozo de horas en el que picarse con y contra sus amigos. Sólo deseamos que se añada un número abundante de pistas y coches para darle más opciones a todos y que no se acabe tornando en una experiencia repetitiva