Rockstar Games continúa revelando nuevos detalles de GTA 6, y esta vez las novedades afectan a algunas de las mecánicas más habituales de la saga. Conducir por Vice City y hacerse con vehículos ya no será tan sencillo como antes, ya que el estudio quiere aumentar el realismo y añadir nuevas capas de profundidad.
Según ha explicado Rob Nelson, codirector de Rockstar North, las calles de GTA 6 serán más estrechas y estarán mucho más congestionadas por el tráfico. Esto hará que desplazarse por la ciudad requiera una mayor precisión al volante, especialmente cuando los jugadores intenten escapar de la policía o transportar vehículos sin dañarlos.
El robo de coches también cambiará radicalmente. En GTA 6 no podremos simplemente entrar en cualquier vehículo aparcado y llevárnoslo. Algunos coches necesitarán herramientas específicas, como un Slim Jim o un clonador de llaves, mientras que determinados modelos no podrán robarse hasta avanzar en la historia y conseguir el equipamiento necesario. Además, algunos vehículos incorporarán alarmas y sistemas GPS capaces de alertar a la policía cuando sean sustraídos.
Para ayudar al jugador, Rockstar introducirá Waink, una aplicación para el teléfono móvil que permitirá analizar los vehículos antes de intentar robarlos. La herramienta mostrará si están cerrados, si disponen de alarma o localizador, cuánto dinero se puede obtener por ellos, el coste de registrarlos y qué herramienta hace falta para acceder a cada uno.
Con estos cambios, Rockstar pretende que los jugadores piensen mejor qué vehículo robar y cómo hacerlo, convirtiendo una de las acciones más características de Grand Theft Auto en una mecánica con mayor profundidad y consecuencias. GTA 6 llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026.
