Impresiones de Minecraft Dungeons II tras probarlo en la Gamescom

Impresiones Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II en la Gamescom de 2026 ha sido uno de esos juegos que no sorprenden en exceso, pero cumplen. Es más que Minecraft Dungeons, pero no revoluciona el género. Y, sin embargo, creo que es el juego perfecto para introducir a tus hijos a los videojuegos. O para desconectar un rato con tus amigos. Aunque no es un friendslop, eso está claro. Vamos allá con nuestras impresiones de Minecraft Dungeons II.

El lanzamiento de Minecraft Dungeons II está planeado para el 29 de septiembre de 2026. El título se lanzará en todas las plataformas: XBOX Series X|S, Playstation 5 y Nintendo Switch 2, así como en PC a través de Steam y Microsoft Store. Se están abriendo misteriosas grietas por todo el Overworld… pero ¿adónde llevan? Al Sift: una nueva dimensión. Así que, efectivamente, ya no es tan Diablo como el primero. Vamos a detallarlo todo un poco en nuestras impresiones.

Más Minecraft que nunca

Otra cosa que destaco en estas impresiones de Minecraft Dungeons II es que cuando nos pusimos a los mandos de Minecraft Dungeons II en la Gamescom pudimos probar el juego en un punto bastante avanzado de la historia. Una historia que, en palabras de los desarrolladores, durará alrededor de 40 horas. En esta entrega, no iremos a diferentes mazmorras y las exploraremos, al estilo de la saga Diablo. Esta vez, se siente más Minecraft. O al menos esa es la impresión que tuve yo al jugarlo. Tendremos un mundo muy grande, interconectado, con una zona estilo ciudad que hará de punto de encuentro. Aunque siempre podremos teletransportarnos a la ubicación de las personas con las que juguemos cuando queramos.

Podremos jugar hasta 4 jugadores a la vez, cada uno pudiendo abrir su propio menú e inventario en cualquier momento sin parar la partida del resto. Incluso en multijugador local. A medida que avancemos, iremos subiendo de nivel y recibiendo equipo nuevo. Ahora la armadura ya no será una sola, sino que podrá cambiarse cada una de las partes por separado, como en Minecraft. Los enemigos irán escalando de nivel con nosotros, incluso aunque juguemos con disparidad de niveles. No explicaron del todo el sistema, pero si nos enfrentamos a enemigos y yo soy nivel 10, pero mi hijo es nivel 2, cada uno los percibirá adaptados, incluso en local. Podremos, también, equipar habilidades y mejorarlas, haciendo que cada jugador se especialice en el estilo de juego que más le convenga. Por supuesto, las mazmorras siguen más que presentes.

En definitiva, Minecraft Dungeons II…

En definitiva, Minecraft Dungeons II es el avance que Minecraft Dungeons necesitaba. Se siente más como Minecraft. Más integrado en su ecosistema. Y promete ser un grandísimo punto de entrada para los más pequeños al mundo del videojuego. Más opciones y un mundo más grande y vivo son lo que podemos esperar de esta segunda entrega.

En resumen, Minecraft Dungeons II es más y mejor. Y hay veces que con eso basta. Recordad que durante estos días hemos ido subiendo y subiremos nuestras impresiones de todos los juegos que pudimos probar en la Gamescom 2026. Así que, por último y como siempre, si queréis conocer más juegos y novedades, o leer dichas impresiones, os esperamos aquí, en EntreMandos.