Nuevas informaciones apuntan a importantes cambios jugables en el remake de Splinter Cell

Splinter Cell Remake

Aunque Ubisoft continúa sin mostrar oficialmente el esperado remake de Splinter Cell, una nueva filtración ha adelantado varios detalles sobre el proyecto que podrían ofrecer una idea bastante clara de la dirección que está tomando el regreso de Sam Fisher. La información procede del conocido filtrador RogueTx, habitual en todo lo relacionado con Ubisoft, aunque por el momento la compañía no ha confirmado ninguno de estos datos.

Según la filtración, el remake seguirá apostando por una estructura de niveles lineales, manteniéndose fiel al diseño del juego original de 2002. Al mismo tiempo, aprovechará tecnologías actuales gracias al uso del motor Snowdrop y compatibilidad con DirectX 12, lo que permitiría mejorar la iluminación dinámica y el apartado visual sin alterar la esencia de la franquicia.

Splinter Cell Remake traería importantes cambios

La principal novedad estaría en la jugabilidad. El remake ampliaría considerablemente las opciones para completar las misiones sin recurrir a la fuerza letal, ofreciendo más herramientas y posibilidades para los jugadores que prefieran un enfoque completamente sigiloso. Además, los escenarios incluirían elementos destructibles que abrirían nuevas rutas de infiltración. Entre los gadgets filtrados aparecen cámaras adhesivas, granadas de gas y la posibilidad de activar o desactivar manualmente las alarmas, mientras que el movimiento de Sam Fisher se enriquecería con tirolinas y deslizamientos por tuberías.

Otro aspecto que, según la filtración, regresará será el clásico medidor de luz y oscuridad que indicaba el nivel de visibilidad del protagonista, una de las señas de identidad de la saga desde sus comienzos. Todo apunta a que Ubisoft pretende modernizar la experiencia sin renunciar a las bases que hicieron de Splinter Cell una referencia del género del sigilo.

Por ahora no existe una fecha de lanzamiento oficial. Distintos informes recientes apuntan a que el desarrollo habría sido retrasado hasta 2027, mientras Ubisoft continúa trabajando en uno de los regresos más esperados por los aficionados a la infiltración

Splinter Cell Remake

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