Aunque el pasado fin de semana estuvo repleto de anuncios y revelaciones, hubo una ausencia que llamó especialmente la atención durante el Xbox Games Showcase: Marvel’s Blade. El nuevo proyecto de Arkane Lyon no apareció en ningún momento, lo que provocó que comenzaran a surgir dudas y especulaciones sobre el estado de su desarrollo. Sin embargo, parece que los seguidores pueden estar tranquilos.
Un desarrollo en las sombras
Todo comenzó cuando un usuario preguntó en redes sociales si el estudio seguía «vivo». La respuesta llegó de la mano de Jean-Luc Monnet, artista conceptual principal y asistente de dirección artística del proyecto, quien respondió con un GIF de Breaking Bad en el que Walter White simplemente dice: «Dejadnos cocinar». Un mensaje breve, pero suficiente para confirmar que el desarrollo continúa adelante.
Marvel’s Blade fue anunciado oficialmente en diciembre de 2023, aunque desde entonces Arkane Lyon apenas ha compartido información sobre el juego. En su momento, el estudio confirmó que el proyecto acababa de entrar en producción, y desde entonces las únicas muestras de su existencia han sido algunas ilustraciones conceptuales publicadas por Sébastien Mitton, codirector creativo y director artístico.
Curiosamente, el perfil profesional de Dana Nightingale, directora de campaña del juego, señala que el proyecto lleva en marcha desde enero de 2022. Esto sugiere que el equipo habría pasado una larga etapa de preproducción antes de entrar de lleno en el desarrollo principal. Mientras tanto, varios rumores apuntan a que el lanzamiento estaría previsto internamente para 2027. El periodista Jeff Grubb afirmó en su momento que esa fecha es simplemente una estimación y representa el escenario más optimista que maneja el estudio para tener el juego listo.
Marvel’s Blade: Una reputación que mantener
La expectación alrededor del proyecto es comprensible. Arkane Lyon se ha ganado una reputación envidiable gracias a sus experiencias centradas en la libertad del jugador y los sistemas emergentes propios de los immersive sim. El estudio alcanzó reconocimiento mundial con Dishonored, aunque también ha participado en títulos como Dishonored: Death of the Outsider y Wolfenstein: Youngblood.
Su trabajo más reciente fue Deathloop, una aventura de acción que nos ponía en la piel de Colt, un asesino atrapado en un bucle temporal en la isla de Blackreef. El juego destacaba por su estructura abierta, sus elementos roguelite y la libertad que ofrecía para eliminar a los ocho Visionarios repartidos por el escenario. También introdujo un interesante sistema multijugador de invasión que permitía a otros jugadores asumir el papel de Julianna y perseguirnos durante la campaña.
Por ahora, Marvel’s Blade sigue siendo uno de los mayores misterios dentro del catálogo de Xbox. Lo único que parece claro es que Arkane Lyon continúa trabajando en él y que todavía tendremos que esperar bastante tiempo antes de volver a verlo en acción. Desde EntreMandos estaremos atentos para manteneros informados de cualquier susurro que oigamos en los callejones oscuros.

