El exitoso roguelite de acción Brotato seguirá ampliando su contenido con una nueva expansión. Los estudios Blobfish y Evil Empire han anunciado oficialmente “Primal Dead”, un DLC que llegará en verano de 2026 y que promete llevar la propuesta del juego a un terreno mucho más salvaje.
El anuncio tuvo lugar durante el evento Triple-i Initiative 2026, donde se mostró un primer vistazo a esta expansión. Con ella, el título da un giro hacia una ambientación completamente nueva, trasladando la acción a una jungla repleta de peligros inéditos.
Entre las principales novedades de “Primal Dread” destaca precisamente este nuevo entorno, que introduce enemigos tan llamativos como dinosaurios mutantes y versiones mecánicas de estas criaturas. Este enfoque refuerza el tono caótico y desenfadado del juego, añadiendo un componente visual y jugable aún más variado.
Primal Dread es el nuevo DLC de Brotato
El contenido también incluirá nuevas armas, objetos y elementos jugables que ampliarán las posibilidades estratégicas. Como es habitual en Brotato, estas incorporaciones permitirán crear builds únicas, fomentando la experimentación y la rejugabilidad en cada partida.
Para quienes no estén familiarizados con el título, Brotato es un roguelite de disparos en arena con vista cenital en el que controlamos a una peculiar patata capaz de empuñar hasta seis armas al mismo tiempo. El objetivo es sobrevivir a oleadas constantes de enemigos mientras se mejora el equipo y se optimizan las habilidades del personaje.
Con esta nueva expansión, el juego continúa consolidando su fórmula, apostando por añadir contenido que refresque la experiencia sin perder su esencia. “Primal Dead” se suma así a la estrategia de soporte continuo que el título ha mantenido desde su lanzamiento, manteniéndose como uno de los referentes dentro del género roguelite.
A falta de más detalles concretos sobre su contenido completo o precio, todo apunta a que este DLC será una de las actualizaciones más ambiciosas del juego hasta la fecha, especialmente por su cambio de ambientación y la introducción de nuevas criaturas y mecánicas.
