Por muy impresionante que Marvel Tōkon: Fighting Souls haya lucido hasta ahora, especialmente tras la revelación de los Unbreakable X-Men, las betas cerradas y las demos en eventos han generado una buena cantidad de comentarios para ARC System Works. Por suerte, el estudio no solo ha escuchado, sino que ya ha aplicado muchos de esos cambios, tal y como muestra el nuevo tráiler de jugabilidad.
Aquí os dejo la lista de cambios:
- • El cambio de personaje ahora tiene menos frames y una animación más corta, lo que hace que extender combos se sienta mucho más ágil y reactivo.
- • Ahora puedes cancelar ataques para activar asistencias que no sean de tipo Rush. Además, las asistencias pueden encadenarse consecutivamente, así que prepárate para invocar a todo el equipo si hace falta.
- • Las asistencias terrestres pueden activarse mientras estás en el aire, perfecto para mantener la presión, confundir al rival o ganar espacio para reposicionarte.
- • Las Súper Habilidades ya no provocarán rupturas de pared. Y tras una ruptura de pared, los personajes entrarán en un estado de derribo completo.
- • Los Link Attacks, es decir, los combos automáticos, ya no podrán activarse si fallas el golpe. Un pequeño gran cambio que redefine el ritmo del combate.
Como señala el productor Takeshi Yamanaka en Twitter, estos no son todos los ajustes realizados. También se ha afinado, por ejemplo, la frecuencia de las transiciones de escenario.
Quienes quieran probar el juego y experimentar con los 11 personajes disponibles, incluyendo a Wolverine, Magik y Danger, podrán hacerlo el 20 de marzo en el ARC World Tour de Seúl. Y esto es solo el principio, porque el equipo aún tiene más personajes y modos por anunciar.
Marvel Tōkon: Fighting Souls se lanzará el 6 de agosto en PS5 y PC. Desde EntreMandos os mantendremos informados de los avances que vayan surgiendo.
