Ubisoft confirmo que el desarrollo del remake de Splinter Cell continúa, incluso después de que el estudio a cargo, Ubisoft Toronto, sufriera una ronda de despidos. La compañía explicó que recortó 40 roles como parte de la fase final de su plan global de ahorro de costos y de la discontinuación de algunos proyectos, pero recalcó que eso no afecta la continuidad de la adaptación.
40 puestos menos, pero el proyecto sigue en marcha
Ubisoft señalo que la decisión no refleja el talento ni la contribución de las personas afectadas y que su prioridad ahora es apoyarlas con paquetes de salida y ayuda de recolocación. Aun así, la parte clave del mensaje fue directa, Ubisoft Toronto continúa el desarrollo de Splinter Cell, y además mantiene su rol como socio de co-desarrollo en Raimbow Six y otros proyectos.
La adaptación se anunció en 2021, y desde entonces, ha tenido un perfil muy bajo, con pocas actualizaciones publicas y sin una demostración extensa de gameplay. Por eso, cualquier señal de reestructuración o recorte en el estudio dispara dudas entre los fans, aunque Ubisoft insista en que el proyecto sigue activo.
Recortes y reordenamiento interno en Ubisoft
Este movimiento se enmarca en un proceso más amplio de recorte y reorganización dentro de Ubisoft. Varios reportes recientes apuntan a que la compañía sigue ajustando estructura y costos a nivel global, lo que explica por qué incluso equipos ligados a proyectos importantes pueden verse afectados sin que necesariamente signifique una cancelación inmediata.
Por ahora, Ubisoft no entrego ventana de lanzamiento, ni mostró novedades concretas del remake más allá de confirmar que sigue en producción. En otras palabras, el juego sigue vivo, pero aún le falta esa actualización grande que le devuelva confianza al público. Para acceder a más análisis, reseñas y artículos adicionales, te invitamos a visitar nuestra página web. Allí encontrarás una amplia variedad de contenido que te mantendrá informado.

