Milestone, el conocido estudio por el desarrollo de icónicas franquicias como Monster Energy Supercross o el Campeonato del Mundo de MotoGP vuelve a traernos un nuevo título. En el día de hoy, el estudio italiano nos trae la sexta entrega de la famosa saga de competición con motos de calle. Ride 6 desembarca en todas las plataformas (a excepción de Nintendo Switch 2) para traernos una experiencia a la altura de las motos que incorpora el juego. Si queréis conocer en profundidad todo lo que tiene que ofrecer Ride 6, os invito a que me acompañéis a lo largo de este análisis. Poneos vuestro equipamiento, casco y, ¡arrancamos!
Antes de empezar, este juego ha sido analizado en Xbox Series X y Xbox Series S. Queremos dar las gracias a Plaion por proporcionarnos una copia digital del juego para hacer posible este análisis.
Del concesionario a la consola
Aunque no sea algo que deba mencionarse, el nivel de detalle así como el sonido y comportamiento de las motos de esta entrega, se sienten muy realistas. Y lo digo con conocimiento de causa, ya que mi hermano tiene una de las motos presentes en el juego y de donde soy se celebra un Gran Premio de Motociclismo cada año, por lo que veo y escucho muchos modelos diferentes. Entre las marcas que podemos elegir, contamos con las míticas Aprilia, Honda, BMW o Suzuki, y marcas menos conocidas.

La recreación de cada una de las motos da para estar admirando cada detalle de las mismas por un rato bastante largo mientras nos decidimos por nuestra siguiente adquisición con la que saltar a pista. Pero este juego no es un museo interactivo… estas bestias de dos ruedas también lucen igual de espectaculares en la pista acompañadas cada una de ellas de su armónico sonido. Gracias a esta combinación de cuidado al detalle en lo visual y lo sonoro hacen de la experiencia de juego una auténtica delicia.
Al finalizar cada prueba a la que nos enfrentemos, obtendremos dinero con el que poder comprar nuevas motos para nuestra colección. Además de subir de nivel para desbloquear nuevos elementos cosméticos y motos.
Personalización a la altura
Como no podía ser de otra manera, en esta entrega podremos personalizar nuestro piloto. A diferencia de MotoGP 25, en Ride 6 podremos elegir una amplia variedad de marcas para nuestro equipamiento. Así como de libertad de colores para dicha equipación.

Acompañando a la personalización de nuestro avatar, encontramos la modificación de nuestras motos. En la inmensa mayoría, salvo que sean motos preparadas para circuito, podremos cambiar la transmisión, filtro de aire, frenos, etc. para poder sacar el máximo rendimiento posible de nuestra máquina de devorar asfalto.
¿Cuánto contenido quieres en Ride 6? Sí.
Lo que más me ha llamado la atención de esta entrega, más allá del detalle de las motos, es la cantidad de contenido que el jugador tiene a su disposición. Dentro de las opciones de compra para motos tenemos «la tienda de segunda mano» con motos que no están en el concesionario con las demás, y la Academia Bridgestone. En esta Academia repasaremos la historia de la icónica marca de neumáticos, además de tener que superar una serie de pruebas que nos darán elementos cosméticos para nuestro piloto, en adición a una moto exclusiva.
Como no podía ser de otra manera, contamos con los clásicos modos de carrera, contrarreloj y un añadido: carreras de resistencia; acompañados de modos multijugador. Pero el verdadero plato fuerte viene en el modo trayectoria, donde se ha puesto toda la carne en el asador. En esta extensa campaña, tendremos a nuestra disposición decenas de categorías diferentes compuestas por carreras contra la CPU, pruebas contrarreloj, cara a cara y carreras de resistencia.

Conforme cumplimos los objetivos de las pruebas que componen cada etapa, obtenemos «puntos de fama» que nos permiten desbloquear nuevas etapas de la trayectoria. En algunos de estos tramos, competiremos codo con codo con leyendas de algunas categorías de motociclismo incluidas en el juego, como Casey Stoner.
Además, al conseguir determinados «puntos de fama», obtendremos diferentes recompensas. Generalmente, serán descuentos de compra en fabricantes concretos de motos, como elementos cosméticos. A partir de cierto nivel de fama, desbloquearemos para compra las motos más exclusivas del juego en el concesionario, dando un aliciente al jugador para completar este modo de juego.
Por si esto no fuera suficiente, la variedad de circuitos con la que contamos en el juego es más que admirable. Contamos con circuitos míticos de todo el mundo como Road Atlanta, Daytona, Ricardo Tormo o Mugello, así como circuitos ficticios creados por el estudio en adición a variantes de circuitos oficiales. Gracias a ello, el juego permite disputar todo tipo de pruebas añadiendo variedad.
Jugabilidad a la altura de la entrega
No se puede cerrar un juego tan redondo si no lo acompaña una jugabilidad que esté a la altura. El equipo de Milestone ha sabido dotar a cada tipo de moto de su propio modo de conducirlas, haciendo que el jugador deba saber adaptarse a la moto que está manejando. Aún con esto, se pueden apreciar diferencias en motos parejas de rendimiento y de la misma categoría añadiendo más detalle a las motos.
Pasar por encima de un piano, tocar la hierba, bordillos, rozar muros… Ride 6 consigue transmitir al jugador cada centímetro del asfalto, haciéndole sentir que conducen de verdad. Aunque todo esto está excelentemente acompañado de un extenso y entretenido modo campaña, la IA a la que nos enfrentamos no es regular.

Habrá pruebas donde nos pondrán las cosas difíciles, y otras donde ganaremos sin ninguna resistencia. Cabe mencionar que lo he observado con la dificultad adaptativa. Decidí usarla debido a que en MotoGP 25, esta dificultad representaba un verdadero reto al jugador por su buena integración y equilibrio. Desgraciadamente, en Ride 6 parece haber perdido esa esencia que en la última entrega del Campeonato del Mundo de MotoGP estaba tan bien pulida. Aún con ello, los duelos rueda a rueda que ofrecen son más que desafiantes, manteniendo al jugador atento en todo momento a su manejo de la moto además de prestar atención a su rival.
Como mencionaba previamente, una de las modalidades de juego presentes son las carreras de resistencia. En estas pruebas, participaremos con motos preparadas para este tipo de pruebas (disponibles en el concesionario) y deberemos ser los más rápidos en pista en lo que marque el reloj. Por lo general estas carreras tienen una duración de 20 minutos. En ellas tendremos que controlar el consumo de combustible junto al desgaste de neumáticos. Porque sí, tendremos que realizar un paso por boxes para cambiar las gomas y repostar, haciendo de la gestión un elemento a tener en cuenta en estas pruebas.
En conclusión, Ride 6…
Ride 6 se consagra como el Gran Turismo de los juegos de motos. Todo ello gracias principalmente a una extensa campaña, un cuidado al detalle excepcional en las motos a todos los niveles y una jugabilidad entre la simulación y lo arcade con un equilibrio prácticamente perfecto. Si sois fans de las motos, este es sin duda vuestro juego, por lo que no dudaría ni un segundo en comprarlo. Por desgracia, no todo es perfecto. El juego cuenta con áreas de mejora, como una dificultad adaptativa errática o la asignatura pendiente del equipo de Milestone: los modelados faciales. Por lo demás, no me queda más que alabar lo logrado por el estudio. Ride 6 está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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