Análisis de Crisol Theater of Idols: Sol, Mar y Sangre

Crisol

Era una tarde de abril en Andalucía, día de feria, de flamenco, de jamón, de buena gente y buen tiempo. El día lo tenía todo para ser grandioso e inolvidable, pero en su lugar, acabas en Tormentosa. Crisol Theater of Idols, desarrollado por Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games, nos transporta a esta misteriosa isla donde no sale el Sol, donde, si bien Andalucía, la feria y el jamón están presentes, algo más nos acecha.

Gabriel, fiel seguidor de El Sol, es encomendado con la santa tarea de expulsar a El Mar, una entidad muy poderosa que reina en el lugar. Tanto es así, que todo en la isla hace referencia al propio mar. Desde la fauna silvestre, como toros con colas de pez o caballos con branquias, hasta los nombres y apellidos de las pocas personas que quedan por el lugar. También, todas las ubicaciones están plagadas de detalles marinos. Los mangos de los cubiertos son peces y en todos los cuadros vemos al mar de una u otra forma. También lo vemos en los nombres de los comercios o los ingredientes en los estantes, El Mar es omnipresente.

Como digo, son pocas personas las que quedan por la isla, algunas nos ayudarán, otras, no tanto. Mientras, tendremos que lidiar con monstruos que no nos pondrán las cosas nada fáciles, y, por si fuera poco, está Dolores, un ser inmortal que bien podría ser la virgen María metálica del infierno, que no dejará de darnos caza.

Crisol Theater of Idols

Una jugabilidad sólida y con influencias

Crisol Theater of Idols es un shooter en primera persona con toques de terror que inevitablemente invita a la comparación. En su estructura, ritmo y hasta en su interfaz recuerda mucho a BioShock, mientras que por ambientación y simbolismo es imposible no pensar en Blasphemous e incluso en Resident Evil. Aun así, el juego logra construir una identidad propia.

Una de sus peculiaridades es que no tenemos munición común para nuestras armas, que ya de paso os digo que tienen unos diseños espectaculares, sino que, gracias a una bendición, o maldición, de El Sol, utilizamos nuestra propia sangre (o la de otros) como munición. La sangre marca además nuestro nivel de salud, por lo que toda bala es valiosa y cada recarga tendremos que hacerla con cabeza. Cada arma tiene un coste en sangre, no consume lo mismo la pistola inicial, que, por ejemplo, la escopeta, que consume casi el doble o más por bala. Si nos quedamos sin sangre, moriremos, pero podemos recuperarla por medio de inyecciones o directamente absorbiendo los cadáveres de diversos animales y personas. Si absorbemos a una persona, también nos quedaremos con sus recuerdos e incluso podemos crear objetos clave basados en ellos, como llaves o medallones.

También iremos encontrando diferentes objetos que sirven para hacer algo más que progresar en la historia, algo que a mí me gusta mucho, encontrar secretos, interconectar zonas y abrir atajos. Esto es algo que el juego hace muy bien y además te lo marca perfectamente en el mapa. Las zonas rojas del mismo significan que queda algo por descubrir y las azules es que ya lo tenemos todo, además, el propio mapa nos da una lista con el número de objetos y secretos que podemos encontrar en la zona. También hay puzles que tenemos que resolver, ya os digo que están muy bien pensados y alguno me ha dado un quebradero de cabeza, pero resolverlos al final es muy satisfactorio.

Crisol Theater of Idols

Los enemigos y Dolores

La mayoría de los enemigos son las llamadas estatuas, una suerte de marionetas armadas que atacan tanto a corta como a larga distancia. Podemos desmembrarlas, incluso destruirles la cabeza, pero no caerán hasta recibir el suficiente daño. Hay más tipos de enemigos, pero conviene descubrirlos por uno mismo.

Mención aparte merece Dolores, la figura que nos persigue durante gran parte del juego. Su diseño es impresionante, casi te dan ganas de gritarle «¡el barrio entero pa ti, reina!» Es una especie de virgen metálica gigante que lleva puesta una gran corona y una máscara de porcelana que oculta algo mucho más grotesco. Los sonidos que emite y su voz están a la altura de su diseño, su comportamiento, por otro lado, no tanto. Cuando nos acecha podemos escondernos en bastantes sitios y su inteligencia artificial falla en situaciones que rompen la tensión. A esto se suma que sus frases se repiten con frecuencia y que su detección es algo inconsistente, siendo capaz de localizarnos instantáneamente si corremos o disparamos, incluso a gran distancia.

La feria y las mejoras

Todas las zonas de la historia convergen en la feria de Tormentosa, que hace las veces de zona segura, donde podemos hablar con nuestros aliados, abrir cofres con los medallones que encontremos o jugar a los juegos de la feria para reclamar premios varios. Además, en esta zona se encuentra La Plañidera (también aparece en otras zonas), que nos ofrece varios servicios útiles. Podemos mejorar nuestras armas y jeringuillas, aumentando los daños, capacidades y velocidades o el número máximo de jeringuillas que podemos llevar. También podemos mejorar nuestra cantidad de sangre disponible y el cuchillo, que, por cierto, podemos afilarlo siempre que tengamos gasolina y encontremos la moto del afilador durante nuestra exploración.

Otro de los servicios que nos ofrece es el de desbloquear habilidades. Para ellos necesitaremos esencia, que obtendremos eliminando enemigos y con amuletos de cuervos, que iremos encontrando por ahí. Tendremos cierta cantidad de descuento si liberamos cuervos enjaulados por los escenarios.

Crisol Theater of Idols

Apartado audiovisual y técnico

A nivel audiovisual, Crisol Theater of Idols es una delicia. Muestra a la cultura y folclore español con carillo y con todo lujo de detalles. Los diseños, tanto de los personajes como de los escenarios, son muy buenos. El arte es, sin duda, lo mejor del juego. La banda sonora también acompaña muy bien, con temas tensos cuando se necesitan y otros más relajados, con la presencia de la guitarra española. El doblaje por otro lado tiene altibajos. Los personajes principales tienen unas voces perfectas, hechos por profesionales, pero otros secundarios dejan bastante que desear. Esto, por otra parte, es entendible hasta cierto punto, dado el ajustado presupuesto del juego.

El juego está desarrollado con Unreal Engine 5 y un punto importante es el tema del rendimiento. En PC, jugando con potencia de sobra, el juego no termina de ir del todo fluido. Os puedo decir que, tanto en alto como en medio, he tenido los mismos fps. También he tenido algún que otro problema con el cargado de objetos del escenario, en un punto, me llegó a pasar que no me cargó un edificio entero, pudiendo ver lo que había detrás. Le falta un poco de pulido en ese aspecto, además, le vendría muy bien la inclusión de DLSS o FSR, de lo cual carece a día de hoy.

En definitiva…

Crisol Theater of Idols es un juegazo. Es un shooter que tiene momentos de terror, de acción y de puzles. Además, aunque se inspira en Bioshock y puede recordarnos a Blasphemous, Crisol tiene personalidad propia, una muy marcada, además, por lo que no tienes la sensación de estar ante una copia de nada.

Es la cultura española hecha videojuego, con una decadencia que le queda como un guante. Por otro lado, tiene sus fallos, sobre todo a nivel técnico, pero no ensombrece para nada todos los puntos positivos con los que cuenta. El juego ofrece diversión de principio a fin en las 10 horas que dura, pudiendo ser más si eres de los que buscan todo al detalle.

No hay duda de que es un título con cariño, y se nota. Además, el juego sale a la vente a un precio reducido de prácticamente 15€, por lo que no hay excusa, juégalo.

Antes de terminar agradecer a Vermila Studios y a Blumhouse Games por cedernos la clave para la realización de este análisis. Recordad seguirnos en EntreMandos para manteneros informados de todas las novedades del mundo del videojuego.

Crisol Theater of Idols

8.5

8.5/10

Lo Mejor

  • La ambientación
  • El sistema de sangre
  • La historia

Lo Peor

  • El rendimiento
  • La IA de Dolores

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Hago cosas... Es el vecino el que elige al meme y es el meme el que quiere que sean los vecinos el meme

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