Bethesda confirmó que el equipo de Fallout 76 todavía está investigando cómo implementar cross-play, aunque dejó claro que no es algo que vaya a llegar en el corto plazo. La actualización viene de declaraciones de sus responsables, que reconocen la demanda de la comunidad, pero también el tamaño del desafío técnico.
Investigación en curso y, ¿por qué es tan difícil?
El director creativo Jon Rush explicó que el estudio está mirándolo y que quiere dimensionar el trabajo real que implicaría, pero recalcó que no está en los planes inmediatos. En la misma línea, el director de producción Bill LaCoste prometió que seguirán evaluándolo, solo que sin expectativas a corto plazo.
LaCoste detalló que el mayor problema es que Fallout 76 no se construyó pensando en cross-play desde el inicio, y volver atrás para adaptarlo implica lidiar con cosas delicadas como entitlements, compras de cuentas, y temas de monedas/tiendas según cada plataforma. En resumen, no es solo activar un switch, es rearmar piezas estructurales del juego.
La conversación vuelve, pero la prioridad en Fallout 76 sigue siendo el contenido
Aunque el cross-play queda en pausa, Bethesda sigue empujando actualizaciones grandes y contenido nuevo para mantener vivo el juego. El estudio continuó con el soporte activo y por ahora el foco está en seguir ampliando la experiencia mientras el cross-play queda como algo a futuro.
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