Resident Evil Requiem alcanzará 4K/60 FPS con ray tracing y 120 FPS sin RT en PS5 Pro

Resident Evil Requiem demo

Resident Evil Requiem de Capcom cada vez demuestra un mejor apartado gráfico. Además de en un PC potente, el director Koshi Nakanishi confirmó que en la PS5 Pro también soportaría ray tracing completo.

En una entrevista en PlayStation Blog Japan, reveló que con el ray tracing completo activado, el survival horror tendrá una resolución de 4K y 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, puede desactivarse para aumentar las tasas de fotogramas, que, dependiendo del monitor, alcanzará entre 90 FPS y 120 FPS.

Aunque señaló que «lleva mucho tiempo optimizar», Nakanishi elogió las altas capacidades de la consola para alcanzar esta alta tasa de fotogramas. «¿Sabes la diferencia tanto? Puede que lo pienses, pero cuando vuelves a 60 FPS, sigo sintiendo que no es suficiente. ¿Qué puedo decir? La persuasión del mundo es diferente debido a la diferencia en la cantidad de información.»

El path tracing en PC puede seguir siendo la mejor opción en cuanto a fidelidad visual de primer nivel, y con Multi Frame Generation, es probable que sean posibles tasas de fotogramas aún más altas. No obstante, ver a Capcom alcanzar 4K/60 FPS con trazado de rayos completo en hardware mucho más barato sigue siendo un logro. La verdadera pregunta ahora es si en PS5 normal y Xbox Series X soportarán lo mismo, incluso a riesgo de caer a los 30 FPS.

Resident Evil Requiem se lanza el 27 de febrero y en EntreMandos te contaremos todos sobre este título.

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Extermino alienígenas. Jugón y cinéfilo

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