Como suelo hacer en otras muchas ocasiones, empiezo un análisis confesándome ante los fieles lectores y vaya por delante que (supongo que por superar los 40…) no soy consumidor habitual de ningún streamer o youtuber. No estoy alejado de la realidad y sé lo que se cuece en Twitch, Youtube, etc. Antes de traeros este análisis de Oh Demon Fix my TV, sabía quién es Mr. Jägger pero reconozco que no he visto ningún stream suyo. Pero cuando supimos que se lanzaba al desarrollo de su primer videojuego, no nos lo hemos querido perder y hoy os traemos nuestras impresiones tras haberlo acabado.
Conociendo a Mr. Jägger ya sospecharíamos que no estaríamos ante un farming simulator… Lo que nos propone Oh Demon Fix my TV es una aventura de terror de esas a las que la palabra “bizarra” se les puede quedar corta…


Análisis de Oh Demon Fix my TV: Una historia «made in Spain»
La premisa de la historia es bien simple. Somos un demonio invocado por Encarnita (una señora en sus 60 que bien podría encajar en más de una vecina nuestra) con una única misión: arreglarle su televisor ya que su marido ha salido (suponemos que a dar una vuelta o a hacer unos recados) y no tenemos manera de seguir viendo lo que suponemos que ha de ser la última telenovela de moda.
A partir de ahí y teniendo en cuenta este peculiar punto de partida, lo que viene a continuación es una sucesión de cosas inexplicables muchas de ellas y que preferimos que las experimentéis en vuestras carnes. Lo que está claro es que el humor soez será la nota predominante y el tono es el que os podéis imaginar viendo las imágenes adjuntas a este análisis de Oh Demon Fix my TV.


Jugabilidad donde el puzle es el rey
En cuanto al apartado jugable, estamos ante una aventura de terror, puzles y un poquito de acción, todo ello en primera persona. El ligero toque de acción viene dado por un par de momentos en los que nos perseguirá otra criatura y deberemos zafarnos de ella antes de que nos atrape, girándonos hacia ella y pulsando un botón. Pero básicamente lo que haremos el 80% del juego será resolver puzles en su mayoría.
Esos puzles serán variados, y tendremos desde la típica combinación que hay que encontrar para meter en un dispositivo hasta puertas con cerraduras especiales que habrá que solventar previamente un minipuzle para poder abrirla. Pero creo que lo que más predomina son los puzles que tienen que ver con la “vista” de nuestro personaje. Me explico. En muchas ocasiones deberemos alinear nuestra vista con ciertos elementos de la pantalla para poder tirar para adelante. Ya sea para iluminar el camino o para dar con la clave de un puzle.


Con el streaming en mente
Realmente, no creo que haya muchos jugadores que se encallen en ellos, pero sí que podemos llegar a estar en algún aprieto ya que algunos de ellos se han de resolver con la presencia acuciante de la criatura comentada anteriormente. Si, morirás algunas veces, pero el juego es justo en ello y con algo de maña y repitiendo la escena, podrás tirar adelante sin muchos problemas. Entendemos que esto es, en parte, debido a que será un juego que se “streamee” mucho y es mejor que todo fluya para adelante sin bloqueos o frustraciones.
Conforme el juego arranca, éste se volverá volviendo cada vez más bizarro y estaremos ante auténticas paranoias salidas del creador de contenido. Creo que no será un juego que destaque por su apartado jugable, sino lo que se busca es establecer un tono y una ambientación que claramente sea lo más destacado del mismo. No se rompe ninguna barrera en lo jugable y a poco que hayas jugado aventuras de terror y puzles todas sus mecánicas te sonarán, pero el juego se hace fuerte en lo raro de su temática y tiene ese aire a “película de Torrente” que seguro que aprecias.
A lo largo de las 2 o 3 horas que te puede llevar el juego, serán varias las veces que pienses “¿y esto ahora que es?”, pero querrás seguir jugando. Además, si eres de los que buscan todos los logros, deberás hacerle una segunda pasada al juego ya que te exige pasártelo en español y en inglés.


Audiovisualmente muy peculiar
En cuanto al apartado audiovisual, es cierto que se pueden llegar a ver esas texturas clásicas del motor gráfico, pero el diseño de Encarnita y ciertos detalles destacan por encima de todo lo demás. El tono oscuro lo teñirá todo, pero tendremos espacio para lo que se podría llamar el “lila psicodélico”. Escenas hacia el final del juego, donde el tono ya está totalmente desatado, evocan esa sensación de no saber dónde se ha metido uno, pero sí saber que hay que escapar de ahí. Es ahí donde el juego se abre más y alcanza su momento más álgido no sólo en cuanto al tono si no también con una vuelta de tuerca a la jugabilidad.


Análisis de Oh Demon Fix my TV: Conclusiones
Sin ánimo de alargarme más, concluyo este análisis de Oh Demon Fix my TV esperando haber transmitido la sensación de que es, sobre todo, un juego de autor. Me ha dado la sensación de que Mr. Jägger ha contado y ha hecho lo que ha querido, con el tono que más le ha apetecido. No será un juego que, en lo jugable, pase a los anales de la historia, pero su tono, su humor y su estética, bien merecen una (corta) partida.
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