Phasmophobia celebra Halloween con nuevo evento

Phasmophobia

El estudio Kinetic Games ha dado inicio al evento Crimson Eye 2025 de Phasmophobia, su popular juego cooperativo de terror. El evento estará activo hasta el 31 de octubre y traerá consigo una serie de nuevas tareas y desafíos que los jugadores deberán completar en grupo. Cumplir estas misiones otorgará recompensas exclusivas dentro del juego. Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un tráiler conmemorativo que celebra el inicio del evento.


La Luna de Sangre se alza sobre las partidas

Durante el Crimson Eye de este año, varios escenarios estarán afectados por el fenómeno Blood Moon (Luna de Sangre). Cuando esta condición climática ocurre, las partidas se vuelven más difíciles, con fantasmas más agresivos y un drenaje de cordura más rápido. No obstante, completar estos niveles bajo la Luna de Sangre ofrece recompensas mayores.

Los mapas que formarán parte de la rotación de Blood Moon incluyen 6 Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope, 42 Edgefield Road y 13 Willow Street. Cada día, cuatro mapas de esta lista tendrán garantizada la presencia de la Luna de Sangre, aunque otros escenarios también podrán verse afectados de forma aleatoria.

Además, todas las misiones completadas bajo esta condición otorgarán un 10 % más de recompensas, incentivando a los jugadores a asumir el reto. Al finalizar el evento, los participantes podrán conseguir una serie de premios comunitarios y personales, como el trofeo Crimson Eye, una tarjeta de identificación y un conjunto de insignias exclusivas.


El futuro de Phasmophobia: hacia la versión 1.0

En una entrevista reciente, el director de arte Corey J. Dixon habló sobre el futuro del juego y el progreso de su desarrollo en acceso anticipado. Según Dixon, la esperada versión 1.0 de Phasmophobia llegará probablemente en 2026, coincidiendo con el lanzamiento de la actualización Horror 2.0, que marcará el momento en que el estudio considere el título “completo”.

“Definitivamente tenemos planes para la versión 1.0, probablemente junto a la actualización Horror 2.0, cuando sintamos que el juego está completo”, explicó Dixon. “Eso no significa que dejemos de trabajar en él; aún queremos rehacer mapas y añadir contenido nuevo. Pero cuando Horror 2.0 esté lista, Phasmophobia se sentirá terminado.”

El desarrollador también destacó lo importante que es la retroalimentación de la comunidad, señalando que las sugerencias de los jugadores inspiran al equipo a seguir mejorando. Sin embargo, eso también hace más difícil decidir cuándo considerar el proyecto cerrado:

“Nuestro público siempre tiene ideas nuevas, y eso hace complicado saber cuándo parar. Creo que llegará un momento en el que todos sintamos que el juego está completo. No será una fecha concreta, sino una sensación compartida.”


Phasmophobia está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y tanto en PC como en PS5 se puede disfrutar en realidad virtual, ofreciendo una experiencia aún más inmersiva para los cazadores de fantasmas más valientes. Desde Area Xbox os mantendremos informados de los próximos avances que vayan surgiendo.

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